国家信息技术紧缺人才培养工程简介

国家信息技术紧缺人才培养工程简介
国家信息技术紧缺人才培养工程(NITE)是信息产业部软件与集成电路促进中心(CSIP)在信息产业部的直接领导下,组织国内众多软件与集成电路企业、研究机构和教育培训机构在全国范围内推出的专业人才培养计划。培养工程于2006年1月1日起正式启动。
NITE的目的是加快我国信息技术人才的培养进程,建立适应我国软件与集成电路产业发展需要的人才培训体系。突破制约我国信息产业发展的人才瓶颈,为信息产业结构升级和信息化建设提供人才保证。NITE将依据我国软件与集成电路产业发展规划及企业对各类专业人才的需求,进行有针对性的人才培养、储备及输送,以有效解决我国软件与集成电路产业人才紧缺的状况,切实促进产业发展。
NITE采用政府引导与市场运作相结合的模式,充分调动和整合上下游厂商、有关培训机构、各类院校、用人单位等相关资源,以期实现为学员提供优质培训课程、为培训机构提供优质培训项目、为用人单位提供优秀技术人才的多赢目标。
培养工程首批设定的紧缺专业为软件开发、软件测试、LINUX技术、软件构架、集成电路设计、嵌入式系统设计、游戏开发与设计、知识产权、电子政务及高级IT管理10个领域专业,分别通过理论培训、实训、实习、学历教育、认证考试、远程教育等手段进行应的人才培养。届时,在全国范围内将会建立起80个信息技术紧缺人才培养与储备基地,150个远程继续教育站点,选定200所高等及职业院校进行定向专业共建教学,力争在2006年至2010年培养并向企业提供定向专业毕业生10万人,短期技能提高培训人才达到50万。


国家信息技术紧缺人才培养工程发展目标
坚持以人为本,统筹好科学发展观和科学人才观,将高素质信息技术人才的培养和促进国民经济的可持续发展有机结合起来;以能力建设为核心,从“育才、引才、用才”三个五环节着手,培养、锻炼信息技术领域各类高级技能型人才,为现代化建设提供坚强的智力支持和人才保证;做实“国家信息技术紧缺人才培养工程”,建立适应我国软件与集成电路发展需要的人才培训体系,通过职业技能培训,及以联合相关高等院校进行学位教育相结合,突破制约我国信息产业发展的人才瓶颈,为信息产业结构升级和信息化建设提供人才保证;形成一个体系、一个品牌、两支队伍(教师和渠道)、两套标准(课程、服务)、两个技术方向(软件、集成电路)、多技术培训平台的培训体系,把NITE打造成信息技术人才培训领域最知名和最有价值的培训品牌。

 

国家信息技术紧缺人才培养工程——游戏人才培训项目
国家信息技术紧缺人才培养工程---游戏人才培训项目是在信息产业部支持下,由信息产业部软件与集成电路产业促进中心(CSIP)发起并联合北京汇众益智科技有限公司(游戏学院)共同推出的首个国家级游戏专业人才培训项目。该项目针对国内游戏行业人才紧缺的现状,通过专业课程、案例教学与游戏项目实战开发相结合的方式,为国内广大游戏行业从业人员、有志从事游戏设计与开发工作的社会人员提供了系统、全面学习前沿游戏设计与开发的技术培训平台。
作为“国家信息技术紧缺人才培养工程”重点培训项目之一,游戏人才培训项目将建立起适应我国游戏产业发展需要的人才培训体系,加快我国游戏技术人才的培养进程,帮助我国游戏产业以及企业解决因游戏技术人才紧缺而制约发展的问题,最终对游戏产业人才进一步优化、形成高中低端协调发展的游戏产业人才队伍。
学员学习成绩合格者将获得《国家信息技术紧缺人才(游戏开发与设计专业)》职业技能证书。

项目结构图