一、背景-行业发展
飞速发展的中国游戏产业
据调研机构Yankee公布的报告显示,到2008年全球在线游戏市场规模将翻三番达到11亿美元,亚太市场,尤其是中国市场在未来几年内将成为在线游戏的主要增长市场。
据IDC公司调查报告,中国网络游戏用户数正在以每年超过100%的速度增长,中国网络游戏市场规模在2004年为24.7亿元人民币,比2003年增长47.9%。预计2009年中国网络游戏出版市场销售收入将达到109.6亿元,2004年到2009年的年复合增长率为34.7%。

手机游戏被列入国家863计划,2003年中国手机游戏市场规模为3.07亿 ,2004年全年手机游戏市场实现8.84亿的产值。诺达咨询预计,随着WAP和KJAVA/BREW等游戏业务的进一步成熟,2005年国内手机游戏市场规模将达到13.28亿,比2004年增长56.7%;2006年手机游戏市场将增长到22.84亿,比2005年增长71.9%。

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