| 主要成果:2001年7月~2003年3月在北京台湾大新公司从事3D游戏美术制作,工作期间参与过《剑灵1》《剑灵2》的制作。2003年4月~2004年4月在北京动力时空科技有限责任公司从事网络游戏研发,负责人物模型贴图动画制作。2004年5月~2005年5月在北京雷爵咨询有限责任公司从事网络游戏研发,任技术总监和人物组组长。 |
| 教学特色:丰富的经验配合正确的表达,谦虚、严谨、酷味的个人风格,构成与学员相互信任的教、学互长的风格。 |
| 主要成果:日海科技网络有限公司,负责角色角色动画。像素软件,《刀剑online》的全程制作。主要负责角色的模型、贴图、动画,并参与主角色的动画制作。金玉天立网络科技,工作内容:模型、贴图、动画。WWW.TOM.COM游戏开发部,任职三维主美术。 |
| 教学特色:一个过程一种结果,努力还来回报,拼搏造就成功。我的努力就是让我的学员成为游戏界的精英。我的激情和扎实的专业知识,还有我幽默的性格,能让我们做到最好的沟通和学习。 |
| 主要成果:福建星龙电脑软件公司从事软件架构师,在北京亿方光年科技中心从事技术总监,独立开发出Mirage2008三维图形引擎,完成诸多3D虚拟现实和游戏作品,雷爵公司,TOM在线游戏部引擎程序工程师,2004年独立完成了ANUL游戏引擎及工具套件的开发,同时也完成了诸如黑暗骑士、幻世纪等优秀的大型MMORPG游戏的制作。 |
| 教学特色:工作细致严谨,注重加强学员实际动手能力与理论知识并重的思想,真诚对待每一位热爱学习的学员。 |
| 北航博士,从事高端的计算机仿真模拟系统工作,对于三维模拟和人工智能仿真有着深刻的研究。曾开发基于Intel StrongARM 嵌入式计算机系统的EFIS(电子飞行仪表系统)系统、基于Motorola DragonBall MX1的嵌入式计算机系统教学板、航天器三维实时可视化平台软件。开发的“共轴双旋翼无人驾驶直升机的地面操纵与监控装置”与“用于无人驾驶直升机操纵者进行模拟飞行训练的装置”已申请国家专利。 |
| 教学经验:经验丰富,曾是北航资深讲师。从1998起长期担任担任本科生核心课程主讲教师。1999~2005 担任本科生全国大学生电子设计竞赛指导教师6年。 |
手机游戏开发工程师,担任空中网手机游戏软件工程师、长城软件公司担任软件工程师,系统分析师、长沙市艾因泰克软件公司担任软件工程师。
主要作品: J2ME手机游戏《欧洲杯足球经理》 |
| 教学特点:提升自身技术实力。教授给学生最精确,最权威,最先进的游戏制作技术。对学生负责,用心教学。注意掌握教学技巧。 |