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次世代游戏之路---李庆鹏
2009-3-27 13:38:04 来源:沈阳(动漫游戏)校区 【字号
  李庆鹏,一个很普通的名字,在他身上却走了一条不同寻常的游戏之路。

     

  2007年,21岁的李庆鹏在人生道路上彷徨了,没有上过大学的他在人生路上,不知道怎样迈开自己的第一步,面对现实社会残酷的生存竞争时,他动摇了。他之前从事过一些工作,但都是一些临时的,没有发展前景的内容。对于他来说,他不想碌碌无为,而想闯出自己的一翻天地。此时他想到了再深造,他认识到在这个世界上,如果没有一技之长,再好的工作也只是别人的,而自己现在最主要的就是学习。可是学习什么呢?什么样的路才适合自己?

这个时候他看到了一则招生广告,沈阳游戏学院,零基础,学游戏开发!而这不恰恰是他所需要的么,可游戏开发是什么?这对于当时的李庆鹏来说也只是一个词汇,但他知道,游戏行业在中国刚刚兴起,不到十几年的时间,迅速的形成一个产业,而这个行业的人才需求更是庞大。所以李庆鹏下定决心,准备依靠自己的汗水去浇灌出明天的太阳。就这样,他走入了游戏学院的教室,走进了理想的殿堂。在连续十个月的时间里,李庆鹏孜孜不倦,积极学习,在任课老师赵琳的带领下,逐步的掌握游戏美术制作的各种技法。2008年初,他如愿以尝的毕业。并且进入了沈阳格萨尔科技有限公司进行实习,并在1个月后成为正式员工,就这样,一个平淡无奇的少年,一个没有任何美术基础的孩子,凭借着自己的努力,和沈阳游戏学院的教导,成为了当下非常流行的游戏行业的一分子,一个网络游戏美术设计师。待工作了半年后,李庆鹏并没有满足,这只是他职业人生的刚刚开始,还有更高目标在等着他,在工作期间,他一直不忘与自己的授业教师继续探讨,恨不得把老师的全部都拿来己用,而对于老师赵琳来说,也希望将自己的全部传授给学生。就象对待自己精心培育的花蕾一样,希望他有一天能灿烂辉煌。所以,虽然学员离开了学校,作为老师依然耐心辅导,解答问题。

       随着老师的不断教导,李庆鹏感觉自己的东西还是不足,毅然决然的辞掉了当时稳定的工作,准备向第二个目标进行挑战。当学校得知后,并肯定了该学员的学习能力,及技术提升的空间。决定免费给其提供学习场地及物质资源。而且任课教师也积极的对其辅导,以至最后直接把李庆鹏带回了家,彻夜辅导作品,提高技法,面对这一切,李庆鹏只有用学习成果来报答他的恩师及学校。

       时至今日,李庆鹏终于拿到了苏州乐升的录取通知。踏上了他的次世代之路。回首往事,他感慨万千。他要告诉别人他的路没有走错,而且是一条通往阳光之路。他感谢一路上扶着他走过来的老师,也感谢为他修路铺桥的学校。

       功夫熊猫里有一句话:“我们这里从来没有零基础,而你却定义了零基础的概念。”而我要说的是,有些时候零基础也未必不能成大侠,熊猫“阿宝”可以,李庆鹏可以,而我们是不是也可以?

 

苏州乐升

 国际化的游戏团队
乐升软件-XPEC Entertainment Inc.成立于2000年8月,从事次世代游戏主机及PC 3D游戏软件开发,以专业制作为核心竞争力,并积极跨足国际发行业务领域,是大中国地区唯一拥有完整制程及国际销售经验的次世代游乐器软件厂商。

    乐升软件XPEC成员除大中华区的优秀人材之外,并延揽自美、日、加拿大、澳洲..等归国的海外产业菁英,多元文化背景与观点并降低跨国沟通成本,大幅提升乐升吉码软件国际产品的制作能力,期望创造国际市场中叫好又叫座的电玩产品!

    打造自有品牌 进军国际市场
乐升软件XPEC推出的第一款Xbox游戏「EX-Chaser异界」,亦是亚洲除日本以外第一款自有品牌之次世代游乐器软件之发行。2003年在欧美、日、台湾等地上市后获得热烈回响,尤其在日本地区方面,高居Xbox全年销售排行榜第六名。

    2004年推出的第二款Xbox Live游戏「Daemon Vector 鬼疫」,成为微软Xbox Live产品于台湾上市的首波强打全中文作品,已于台北国际电玩展发表,备受好评。

    乐升软件另一套首款跨PC与手机实时联机创新型态之线上游戏「创世之光Dawn of Time」,于2003年年底与日本电信签订合约,将于2004年三月上市,首开台湾线上游戏在日本市场上经营之先例。同年开始提供相关游戏之手机版本!

    国际合作 强化制作能力
乐升软件除生产自有品牌产品外,也与多家国际开发商合作发展相关3D技术、美术动画等作品,积极参与国际制作之分工体系,磨练乐升吉码软件在跨国合作的沟通能力及强化适应市场的制作能力。

    坚强的开发实力 连年获得经济部主导性新产品开发计划乐升吉码软件XPEC拥有自我研发能力,连续两年获得台湾政府经济部工业局的「主导性新产品开发计划」支持,开发『PC/Xbox/ PS2/ GameCube 3D联机游戏开发系统』,计划中包括跨平台的3D引擎和网络联机技术,并根据制程的完整适切性开发出各开发端所适用之编辑工具,达到有效率的开发并大幅降底开发成本。

    乐升软件XPEC 重视人才培育,要求同仁不断地自我成长,提供教育训练费用补助,强调团队合作的重要,创造一个欢乐多元但彼此合作、严谨专业的工作环境。

    立足大中华区 专业娱乐的内容提供者
乐升软件XPEC除了已于2003年在大中华区提供创新型态之网页式线上游戏「创世之光Dawn of Time」外。乐升吉码软件XPEC与日本电游社共同合作开发大型MMORPG线上游戏「Quarda」,预计2004年年底于日本及大中华区共同开放测试。乐升吉码软件XPEC以提供游戏内容为出发,但以全方位的专业娱乐内容提供者 ( ECP: Entertainment Content Provider ) 为长期的发展方向,逐步建立华人地区的数字娱乐王国。

    主要商品或服务项目
为专业次世代游戏主机(含SONY PS2、任天堂Gamecube以及Microsoft Xbox)及网络游戏软件之开发厂商。XPEC Entertainment is a dedicated developer of 3D game software for game consoles like Xbox, PlayStation 2, and GameCube, and specializes in Java-based PC/cell phone online game development.

 

 

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