资深教师
    姓名:杨勇    专业课程:2D动画
    进入动漫领域多年,曾参与多项动画制作,为国内多家报纸和杂志进行漫画创作。在人设造型方面积累了丰富的经验。在未来的日子,希望能够成就更多人的梦想。 个人履历:2000年开始为广州日报、深圳英文报、湖南漫时代等报纸媒体做漫画创作,之后为SHOWGOOD公司做爆笑动画《大话三国》的创作,在原创动力公司参与创作《喜羊羊与灰太狼》,并且在俏佳人旗下笑笑吧做搞笑短篇70多套。 我的教学理念:人才教育不是灌输知识,而是将开启知识宝库的钥匙交给学生。
    姓名:王映龙    专业课程:3D游戏开发
    毕业于四川美术学院,具有较强的造型能力和审美能力。在素描、速写、中国画等专业均有较深的造诣。曾在国内多家游戏研发公司从事3D角色研发工作,在西安龙门软件担任主美一职,具有非常丰富的游戏研发经验及一定的团队管理经验。了解3D游戏的制作环节和注意事项,对3D游戏引擎及制作限制比较熟悉,能高效的制作游戏美术资源。对于游戏中的原画 场景 角色 动画及次世代游戏均有深入研究。先后参于开发网游《创世》、《赢世界》、《三国世界》等。我的教学理念:教育不能创造什么,但它能启发学生创造力而从事于创造工作。
    姓名:程心睿    专业课程:三维制作
    MAYA高级讲师。 从业经验: 具备7年MAYA动画行业经验,武汉大学电脑艺术设计专业毕业。03年正式从事CG行业,曾任职于极目丽影动画有限公司,世纪长青数码科技有限公司,盛泰文化传媒有限公司,拇指通科技有限公司。在职期间曾参与制作网络游戏《永久基地》; 动画短片《危机ING》,《艺术长廊》; 片头广告有《娃哈哈纯净水》《CG资讯栏目》公司片头动画等。 曾辅导学生完成寓言《乌鸦喝水》等多部获奖作品。担任武汉极目丽影培训教师,世纪长青培训教师。我的教学理念是:学源于思,思源于疑。小疑则小进,大疑则大进。
    姓名:宗毓程    专业课程:三维制作
    从事三维动漫制作五年,有丰富的Q版和写实动画片制作经验。公司主要以生产制作高清4D版动画短片为主。参与生产制作的有:神秘岛、圣诞老人、赛车、博物馆惊魂夜、生命颂等多部4D电影。在以后的教学工作中我会不断努力,为动漫行业培养出更多的原创制作精英! 我的教学理念:学员的思想是根基,理想是嫩绿的芽胚,用我的细心呵护使他们长成苍天大树。
    姓名:张颖慧    专业课程:2D动画
    参与制作过原创网络知名动画分水岭和豹子头。知名系列动画片星猫系列———西游记和红楼梦。 以及笑笑吧 搞笑漫画啊逗笑传的制作。 制作过深圳移动业务广告动画黑莓系列和MAS系统。 我的教学理念:一个无任何特色的教师,他教育的学生也不会有任何特色。
    姓名:周烽    专业课程:三维制作
    2002年7月毕业于三峡大学油画系。 六年动漫企业动画制作经验,主要从事游戏宣传片、动画长片制作,三年港资动漫企业游戏片头部项目负责人,公司主要以国外大型动画片为题材制作TV游戏,主要作品有《怪物史莱克》TV game的游戏片头制作、《蜘蛛侠》TV game的游戏片头制作、等等一系列的游戏片头制作。 我的教学理念:教育要求教师在他的本职工作上成为一种艺术家。
    姓名:郭彦飞    专业课程:教务班主任
    本科学历计算机应用专业,精通JAVA、C语言、数据库、Photoshop、CorelDRAW、Adobe Premiere、Autocad等多个软件。从事教育行业多年,其中教学管理1年余多,对管理学有深层次的研究,曾担任过教育机构院校校长职务。成人院校担任班主任职务尽一年多时间,有一定的班级管理经验!从一个不懂事的学生在短时间内,经过指导将会变成一个合格优秀的人才,快速的融入社会!送给大家一句话:不要给自己找借口。 格言: 成功的取得就在于永不言败、奇迹的创造就在于超越自我!
    姓名:曾文勋    专业课程:游戏程序
    4年C++开发经验,掌握java,VB,C#,as3,python等流行语言,掌握Ogre,HGE等流行引擎,精通DirectX开发。熟悉计算机图形学与各种数据结构。曾使用C++,JAVA,VB等语言开发系列2D游戏。使用DirectX开发小型3DRPG游戏与3D连连看。曾开发UI系统与2D地图编辑器。曾在优爱特网络科技公司任职,负责开发3D虚拟社区游戏《MI》,负责服务器与客户端的开发。擅长2D/3D RPG类型游戏开发。成长理念:不放弃就不会失败。
    姓名:刘倩倩    专业课程:教务班主任
    毕业于安徽师范大学 美术学专业。有非常优秀的绘画功底,对于素描、色彩、国画、油画、卡通动漫等都有比较深入的研究,从事教育行业多年,教学经验丰富,曾获得教育局“优秀课程奖”、“优秀教师称号”等荣誉,在教学过程中善于激发学生的学习兴趣,引导学生自主学习。精通Adobe Photoshop、CorelDRAW等平面设计软件。我的工作理念:坚持不懈,只要不放弃就还没有失败。
    姓名:韩金轩    专业课程:教务班主任
    毕业于荥阳侨联电子专修学院,从事教育工作多年来具备了丰富的管理经验,在工作当中能以高度的责任感去对待每一位学员,并且能凭借自身的管理优势,结合学生自身情况,指导学员做好自己的职业规划,让学员找到适合自己的发展方向。同时送学员一句话“一分耕耘一分收获”,看到自己的学员每天进步是我最开心的事情。
    姓名:宋永成    专业课程:手机游戏开发
    教师经历: 曾在丁诺斯数码工作室负责工作室手机游戏开发、对程序员的技能培训、与市场部及美工部的协调等工作。手机游戏部技术主管,参与编写《恶搞王》。设计开发多款基于MIDP 2.0手机游戏Demo,其中包括《魔堡逃生》、《空中避险》、《坦克》等,并详细了解手机游戏开发流程。手机网络游戏《拯救》的客户端程序主管。参与编写上线游戏《美女宝石》、《疯狂的雕像》。 教学特点: 严格要求每一名学员,采用启发式教学方式,逐步引导学员自主研究技术,探寻新知识。不仅教会学员现有知识点,更注重对于学员学习能力的提升。使学员在得到知识的同时提升能力。
    姓名:卢磊    专业课程:游戏策划、运营高级讲师
    开发经验: 2005年 3DMMORPG《荣耀》塞北区、京都区关卡策划。 2005年 3D休闲网络游戏《宠物派》主策划 2006年 单机赛车竞技游戏《光焰》主策划 2007年 3DMMOFPS《拂晓战争:堕落》关卡设计组组长教学特点:丰富的经验配合正确的表达,谦虚、严谨、趣味的教学风格,构成与学员相互信任的教、学互长的风格。学员寄语:我们热爱游戏。我们创造了新世界,属于我们的世界,谁也阻挡不了我们的创造,我们才是游戏世界的主宰。
    姓名:李惠鹏     专业课程:网络游戏程序开发
    个人简介: 5年Win32/VC++开发经验,2年TCP/IP编程经验,精通DirectX,个人在DirectX9环境下开发过2D游戏引擎。曾在《新浪网技术(中国)有限公司》任“高级开发工程师”,在《北京博天易技术有限公司》任“休闲网游主程”。精通Windows文件系统和MFC。最擅长开发2D网络休闲游戏。做过快速开发模型下的软件架构设计和对应工具软件。开发过应用于游戏的UI系统。 工作经历: 2005年9月被《新浪网技术(中国)有限公司》录用。公司业务:信息技术(休闲游戏开发) 职位名称:开发工程师工作业绩: 1.iGame线上游戏《宝石公园》与《Rich大富豪》的改造。 2.第三方合作游戏《侠义道》、《天娇II》与《碧雪情天》接口程序的设计和编写。 2006年7月就职于《北京博天易技术有限公司》公司业务:自主研发休闲游戏平台及配套游戏并销往国外。 工作业绩: 1.编写了统一的棋牌游戏框架以用于批量生产棋牌游戏。 2.用自己编写的棋牌游戏框架编写了一款越南牌游戏。 3.独立编写了两套基于客户端的游戏商城系统。 2008年3月就职于《德信互动》职位名称:服务器端高级开发工程师工作职责:开发基于Unreal3 Atlas架构的3D网络游戏的服务端程序。
    姓名:王鹏    专业课程:动漫2D讲师
    2003年 就读于中央美术学院 动画专业(实验电影方向) 2007年 毕业创作《西藏行》纪录片,亲赴西藏拍摄,获中央美院杰出毕业创作奖。 开发经验: 2004年:米诺猪动画及彩信设计外包 2004年:《快乐驿站》制作动画视频外包 2005年:参与制作《北京市道路交通规则》flash短片外包 2006年:北京台《我们小孩有力量》50集动画片 责任描述: 其中担任flash动画连接制作,部分场景绘画,配音试录,独立完成37--43集动画,以及修改。并与导演保持良好合作关系至今。 项目描述:内容取材自《中华人民共和国未成年人保护法》,根据每一项法规来演绎故事情节,把现实生活中孩子们遇到的种种问题呈现出来,做了全方位深入的探讨。提醒孩子们如何保护自己,如何使自己更有智慧和力量。本片运用FLASH手法,人物造型极具特色,场景设计生动逼真,角色对白诙谐幽默,音乐声效节奏强劲,是一部具有现实主义风格的适合全年龄段观众收看的动画片。 2006年:参与制作《文明三十秒》flash短片 2007年:参与网站 第一视频 数次改版制作,及新闻发布会相关演示动画制作。负责页面动画广告制作flash动画等。 专业学习技巧:在时代发展过程中,观众们审美要求水平也在不断提高。软件后期效果,技术水平带动了起来。但技术只是帮助的工具,要活用他们就需要思考需要动脑。需要经验的积累,于实践的结合。转化主动的学习方式,是关键。注意素材的积累,与思维素质的锻炼。 教学特点:熟悉教学知识要点,为学生耐心辅导。注意学员自身素质,艺术修养提高,重视创造能力。注意互动教学,项目实践教学。学中做,做中学。 寄语学员:“希望每一个学员都能够把知识活学活用。敢想才敢做。”
    姓名:邹飚    专业课程:网游程序高级讲师
    毕业于湖南商学院计算机本科专业,从事软件开发工作已有7年。2001年至2002年曾获软件(游戏)开发设计大赛二等奖。组建SMGA游戏开发小组,并任组长及程序员,开发项目有《THE SAME》,《BLACKJACK》,《找别扭》,《天浮战记》等游戏。2003-2004年在国景因普从事人才评测系统的开发。对于GDI、计算机图形学、DirectX及高级顶点着色有深入的理解和认识。
    姓名:靳刚    专业课程:游戏3D美工
    1999—2000 西安DREAM制图有限公司-----平面设计:负责展板设计 2000—2005 西安三鑫企业集团-----设计主管:负责公司网页、产品教学演示片、产品包装、宣传画册等设计和制作 2006—2008 厦门联宇科技有限公司------《OOXX-OL》项目角色制作:负责角色建模、服装制作,场景负责人:负责场景和项目美术资源的制作、整合,《魔盗》项目场景负责人:负责场景和场景美术资源的制作、整合、导入。国际认证:AUTODESK游戏设计动画师认证证书 熟练掌握Photoshop、3DSMAX、MAYA、Deep3D、CorelDraw、Flash、Dreamweaver、fireworks、Premiere、Cool Edit Pro等2D、3D图形设计、多媒体制作软件,手绘能力较强,熟悉3D游戏角色建模及场景制作。
    姓名:李瑞雪    专业课程:Maya动画
    曾在中科院计算所数字动漫关键技术课题组担任MAYA制作组组长,负责协调工作以及建模、材质和部分MEI的编写。有过大型4D电影,CG动画制作经验,曾经参与制作中美文化交流年中《敦煌球幕电影》,并成功在美国盐湖城上映。以及中央电视台浙江文化古迹之《宿迁》,北京天文馆在播4D电影《穿越寒武纪》等。2007年进入汇众教育集团总部担任总部产品研发部组长,负责教材开发以及公司项目的管理制作。
    姓名:常犇    专业课程:2D动漫讲师
    工作经历:4年二维动画设计制作经验,精通2D场景、人物设计及动画,曾担任重庆天骄俊才恐龙画室flash动画师,参与制作《神灵活现》、《五福满堂》等网络flash剧集及同系列手机动画,个人作品《求爱记》曾被重庆数字电视收录发布。同时,熟练应用二维动画于网站、电子杂志的制作中,曾担任重庆金夫人集团flash互动设计师,设计制作金夫人、儿童天堂、巴黎经典、maya摄影等公司flash网站 教学特点:循循善诱,把动画原理与实例充分结合,并将课堂内容与国际、国内知名动画的场景片段挂钩,逐步引导学员掌握动画制作的前期筹备、前期制作、后期合成三个阶段,通过实战实习,强化学员核心技能和职业素质。
    姓名:诺兰·布什内尔    专业课程:视频游戏之父-诺兰·布什内尔 专家顾问
    雅达利(Atari)公司创建人诺兰·布什内尔(Nolan Bushne ll)荣获今年英国电影和电视艺术学院视频游戏奖(GAME Briti s h Academy Video Games Awards)。被誉为视频游戏产业之父之一的布什内尔最近还被评为改变美国的最有影响的50人之一。1972年,布什内尔开发出了世界上第一台业务用投币式游戏机——即我们俗称的街机,从而改写了电子游戏在商业市场的空白。第一台《乒乓》主机被放置在一家酒吧里,结果大获成功,玩的人络绎不绝,结果因为投币过多而使主机停止工作!布什内尔并不是电子游戏的发明者,但他却是真正让我们玩到电子游 戏的人。
    姓名:于小宁    专业课程:就业服务专员
    计算机信息管理专业毕业,7年就业服务相关工作经验,其中3年IT企业人事工作经验。目前负责建立和维护学校与企业间的人才合作关系,跟踪人力资源市场动态,进行人才需求分析,负责讲授职业素质训练课,主要是简历写作及面试技巧等,负责组织现场招聘会等相关就业活动。同时给予准学员咨询就业相关问题解答服务,连续3年获得“学员最喜爱教师”称号。我的工作理念:必须让我的每个学生都清楚认识到,找工作和学习一样,也是一份耕耘一份收获。

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