VR/AR全产品开发专业
掌握潮流与前沿,掌握未来!
VR(虚拟现实)/AR(增强现实)技术,带来了极其逼真的视觉和感官双重体验,能够让用户"沉浸"其中。目前,已经广泛应用到娱乐、 游戏、购物、影视媒体、医疗健康、科研教学、房地产、旅游、城市规划等领域,掀起了一场全球范围内的VR/AR浪潮!
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市场规模增速加快,中国将成长为全球主要的虚拟现实(VR)市场。
作为新兴技术,VR/AR人才供不应求!
人才稀缺,一年工作经验已是老资历升迁快。
我们对讲师的选拔比你更挑剔,优秀稳定的讲师团队、陪伴式教学模式,一直是汇众的特色。
2004年-2008年,在杭州五花马网络科技有限公司工作。期间,分别在《挑战-星之城》项目中担任主美、主策划和项目主管,是大型仙侠类MMORPG游戏《峥嵘天下》项目的主要负责人之一,并且在网络动画短片《超人与蝙蝠侠》系列中担任导演和编剧。
07年入行游戏,曾在目标软件、完美世界、天神互动、机锋网担任主美、艺术总监等职位,负责游戏产品的艺术设计、视觉标准制定、美术团队管理等工作。后从事VRAR产品设计开发,为CCTV、工行、农行设计开发数款VRAR展示、交互产品。
毕业于北京理工大学计算机科学技术系,2008年进入游戏行业,经历项目类型包含PC端MMORPG、3D社区类网游、手机端网游、AR旅游导览、动捕面捕虚拟演播室等,在Oculus及HTC VIVE和移动端上有多款产品上线。
曾在上海维塔士和北京雅邦担任美术设计师和项目主管,参与制作开发XBOX、PSP等各类平台游戏:《Monster Jam2》《MotoGP》《摩托风暴极地竞速》,以及《变形金刚3》《钢铁侠2》等电影级别模型制作项目。
成都动鱼数码主程
搜狐畅游所属“深圳第七大道科技有限公司”《剑影》项目组特效主管
上海腾讯资深美术关卡设计师
原EA主美 现成都心诚文化传播有限公司创始人
中国星电影公司视觉预览部主管 CG特效主管
原盛大网络目标软件技术总监 现博瑞梦工厂合伙人
原人人游戏CTO 现应龙互动CEO
完美世界程序总监
深圳华强数字动漫 数码电影有限公司模型部部长
原日本光荣株式会社美术科长 现华夏乐游美术总监
中国传媒大学动画与数字艺术学院教授 北京锐扬科技有限责任公司CEO
中国工程院院士 VR技术与系统国家重点实验室主任
北京腾讯主美
原上海维塔士艺术总监 现hypereal艺术总监
成都维塔士美术总监
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