问:我想学3D游戏编程,不知道3D游戏编程学哪些课程?
答:3D游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏,从编程实现角度说就是游戏的基础模型包括游戏的人物、场景、基础地形是用三维立体模型实现,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法,那么就把这种游戏称作3D游戏。
3D中的D是Dimension(维)的缩写,3D就是三维空间,由于我们存在的现实空间就是三维空间,所以三维游戏就比二维游戏更真实,对空间操作的随意性也较强,也就更容易吸引人。
游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的网络游戏。目前流行的网络游戏编程语言为C++编程语言,目前流行的网络游戏编程接口为DirectX9.0,还有OpenGL、SDL(Simple DirectMedia Layer)等。现在手机上玩的网络游戏分为Android与IOS两种不同平台,分别是用eclipse/MyEclipse和xcode。现在也流行一些跨平台的编程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等。
3D游戏编程要学习的课程:
游戏程序设计:初识DirectX、Direct3D世界的基本元素、基本图形绘制、Direct3D与数学基础、光照、纹理、摄像机、模型基础、渲染状态。
算法与数据结构:三维游戏场景实现技术、网格模型高级技术、场景管理技术、粒子系统、3D声音系统、Directlnput和点选、模板缓冲区和体积阴影、多线程技术、高级网络通信编程、数据库、HLSL语言入门、地图编辑器。
Win32程序设计:主流3D引擎介绍、OGRE游戏引擎、OGRE系统结构、CEGUI系统、Lua脚本。
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