问:我想学游戏特效制作,不知道游戏特效制作都要用哪些软件?
答:游戏中那些华丽的战斗技能,是不是深深吸引过你,那些华丽的技能都是由特效制作出来的,还有那些游戏中的刀光剑影,炫目的特技魔法,爆炸产生的烟雾、碎片,燃烧的火花火苗,各种天气效果,以及流水,这些都属于游戏特效的范畴,都是由游戏特效制作师制作出来的。
游戏特效制作师最常用的软件是3dmax,illustrator。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,最新版本是3ds max 2015。
Particles Illusion,又称幻影粒子,是一套打造粒子特效的工具,著名的粒子系统,凡是文字、爆破、火焰、烟火、云雾、水波、烟尘等等,都可以使用这个软件来完成。该软件本身是一套独立的动画软件,并不需要附挂在任何的动画或剪辑软件上。可以导入一段影片到illusion中,加上特效。或是从illusion中输出影片到动画或剪辑软件中合成。该软件前身为由Impulse Inc.代理的Illusion 2(1999~2001),由于主程序员与该公司意见不合而离开及创立新公司Wondertouch,将Illusion 2功能升级及更新商标为particleIllusion 3.0。
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