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资深教师

    姓名:林逵    专业课程:游戏策划
    指导课程:游戏策划。 从业经验:曾就职于日本JCD北京分公司,先后担任游戏运营,游戏策划,游戏产品经理职务。在北京北邮明通公司担任策划部经理一职。 简介:经验教学,悉心指导。竭尽所能引导学生,让每个学生都懂得在游戏行业中策划理念的重要作用。具有游戏策划全部岗位流程的完善知识与操作经验,课堂教学经验丰富。
    姓名:黄飞    专业课程:MAYA动画讲师
    指导课程: MAYA动画讲师。 从业经验: 具备多年MAYA动画行业经验,电脑艺术设计专业毕业。04年正式从事CG行业,曾任职于武汉人马动画有限公司,武汉极目丽影动画有限公司,武汉世纪长青数码科技有限公司,湖北盛泰文化传媒有限公司。 在职期间曾制作过长片三维动画《魔法阿特》; 动画短片《危机ING》,《艺术长廊》; 片头广告有〈〈娃哈哈纯净水〉〉〈〈CG资讯栏目〉〉公司片头动画等。 辅导学生作品寓言〈〈乌鸦喝水〉〉获奖。 担任武汉人马动画培训讲师,武汉极目丽影动画培训教师,世纪长青培训项目主管。 授课采用欲教娱乐的形式,提升学生学习兴趣,授课案例与企业结合紧密,严格按照企业要求教授学员。经常开展职业规划课,艺术鉴赏课和社会实践活动。让学员所学技术无缝与企业接轨。 学生赠言:不抛弃不放弃,为快乐,为理想,为中国动画崛起而奋斗!
    姓名:丰凯    专业课程:游戏美术
    曾任职于武汉盛泰传媒有限公司动画部。有多年绘画经验,对基本美术和物体结构,漫画,插画创作和技巧有一定的认识并积累了及为丰富的创作经验。在职参与项目包括:《阿特魔幻大冒险》(3D动作动画连续剧)、《快乐森林》(flash低幼启蒙动画)、《母亲的眼泪》(湖北环保动画大赛作品)等。结合学员的需要和各自不同的个体特点,采用丰富的形式和内容,来提供于他们所需要的信息与知识。寓教于乐,注重吸收。寄语:天生我才必有用。努力,奋斗!
    姓名:陆亦鸣    专业课程:游戏策划
    曾在蜗牛电子任策划一职,使徒工作室核心成员,负责内部成员沟通,协助各成员工作;招聘新人及新人培训,参与《机甲世纪》世界观及总系统框架设定;地图关卡及任务设计;《加勒比海盗online》世界观及总系统框架设定,地图编辑器需求编写,主角及各相关人设,并配合运营制作宣传海报等资料;《航海世纪II》(筹备)游戏编年史横写及制定游戏特色玩法,功能,游戏场景,关卡编制,与美术协力制作场景,人设等原画,初模。 教学特色:风趣幽默的言语,生动形象的讲授,欢快愉悦的课堂,使学生自发自助的学习并掌握各类知识技巧,使各学员都成为游戏业的栋梁之材。 寄语:脑如仓库,能藏而不乱;心如墙壁,能用而不动。
    姓名:袁超    专业课程:手机游戏开发
    从业经验:在手机游戏行业有着多年经验,曾在多家知名CP、SP公司里担当开发要职。职务:游戏手游程序高级讲师。熟悉整个手机游戏开发流程,精通J2SE、J2ME编程语言,三年以上手机游戏程序开发实战经验
    姓名:周春江    专业课程:游戏美术设计
    指导课程: 游戏美术设计。 从业经验: 2006年至2008年分别在武汉安舍钟信息科技有限公司、武汉传奕科技开发公司负责游戏美术设计,作品有《寂静岭之起源》、《恐龙猎人》等。 寄语学员: 人没有聪明和笨之分,只有付出努力多少之分。
    姓名:胡潇    专业课程:手机游戏开发
    从业经验 NEC电信系统中国开发中心日本电视数字化,CMWIN项目开发北海道电力管理项目开发,北京联通移动通信话费统计管理系统,北京核心美塔软件有限公司手机游戏开发。 教学风格 本着对学生负责的态度,尽我所能。除了把知识教授给学员之外,还有好的思想,工作中的经验教训。让学员在游戏学院的学习中,能有各方面的收获。
    姓名:尹训宇    专业课程:游戏美术制作
    从业经验 担任RIANBOW工作室担任原画和概念设计;在韩国新线数码担任3DMODLE,TEXT,TUT,ANIMATIONS的工作,初从事影视动画的制作;在GAMECOLLEGE担任讲师。 教学风格 心教授,开心指导。用心体会,用心制作。多方渗透,循序渐进。
    姓名:卢磊    专业课程:3D游戏
    游戏学院武汉校区教师。开发项目:2005年,3DMMORPG《荣耀Online》、 3D休闲网络游戏《宠物派Online》;2006年,赛车竞技类游戏《光焰》;2007年,3DMMOFPS《拂晓战争:堕落》。教学特色:丰富的经验配合正确的表达,谦虚、严谨、风趣的个人风格,构成与学员相互信任的教、学互长的风格。
    姓名:周长盛     专业课程:游戏开发
    游戏学院武汉校区教师。从业经验:元古科技有限公司从事网游和棋牌游戏开发工作。北京中视网元,开发大型在线对战平台。技术状况:精通C++ 基础扎实 , 熟练使用vc6.0和vc7.0,能熟练在MFC, WIN32 平台进行编程,及其相关应用软件(VSS,Visio等),多线成等编程技术,Winsock(对各种i/o模型有一定研究)和Direct 3D, OpenGL有丰富的编程开发经验,对网络游戏开发过程有深入的了解。擅长算法编写,2D图形处理和一些3D技术比如骨骼动画,md3,粒子效果,对ogre 引擎有一定研究 ,熟练掌握软件流程图设计。教学特色:有很强的实际开发经验,教学细致入微,一丝不苟。在讲解难点和疑点是能够的把问题深刻透彻逐步解答。能够把实际的开发理念融入到教学当中,能让学生在学当中,体会到实际的开发过程。增强了学生的独立思考和独立研发能力。一分耕耘,一分收获。

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