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李新科:“云培训”受业界关注
2008-9-24 13:01:46 来源:腾讯教育【字号
  “政府、行业协会在动漫和游戏人才培养方面,有一些政策和理论上的指导,但真正深入到培训行业里面来,还需要一个过程。而游戏动漫企业可以通过‘云培训’体系直接解决用人荒的问题,也拓宽了他们的市场,所以受到他们的欢迎。”

  “云”是个大家都熟悉的名词,但当它与“培训”相结合时,它的含义就演变得泛泛而虚无缥缈了。

  日前,“云培训”的首倡者——北京汇众益智教育科技公司总裁李新科就此接受了腾讯教育《超级私访》栏目的专访,面对记者的疑问,李新科从容一笑,“汇众益智作为企业,一定是做企业应该做的事情,而不是云山雾罩的东西。

  显然,汇众益智对“云培训”理念的推广与应用已经胸有成竹。

■ 聚焦“云培训”:革命性理论

  “云培训”是针对游戏动漫行业高端人才匮乏及培养经验缺失,推出的一种对潜在高端人才施行多种形式的免费培训,打造数字技术交流平台,培养游戏产业的复合型高端人才,为游戏技术与其他行业的融合提供解决方案的全新教育模式。

  李新科坦言“云培训”的灵感来自于当今信息领域盛行的“云计算”理论,“应用方式的改变引发了这样的行业革命。”李新科如是说。科技情报专业出身,有多年项目运作经验的他虽然从事职业教育培训已有十载,但仍保持着对信息技术变革特有的敏感。“云计算”使得软件像云一样分布到互联网上,大家不用花钱买软件了,可以直接到互联网上去免费使用,而“云培训”对潜在游戏动漫行业高端人才实行免费培训,这是两者在形式上的相同之处,而摆在李新科面前的难题是,“云计算”的本质在于高速互联网连接,以及经过整合后几乎无限的存储和计算能力。“云培训”能否建立数字技术培训交流平台?以及经过整合后创造几乎无限的数字技术应用领域?

■ 业界反应

  为此,汇众益智特别主办了首届“钱江论道——长三角动漫游人才培养高峰论坛”。

  论坛时间:2008年7月31日

  论坛地点:中国杭州

  主办方:腾讯教育、凯鹏华盈、陈宇工作室、汇众教育集团

  在众多政府官员、行业协会、游戏动漫企业、学者专家面前,李新科第一次抛出了他关于“云培训”理念的设想,他提出通过高端动漫游人才俱乐部的方式,实现“云培训”,创造出全新的高端人才培养模式,并为游戏技术在其它行业的应用培养人才,提供解决方案,在拓宽游戏产业外延的同时,也为其它行业引入一种新型的工具。

  这个颠覆式的理念得到参会动漫游企业的一致赞许,但行业协会的官员们对此持保守意见。对此,李新科毫不介意,他直言“政府、行业协会在动漫和游戏人才培养方面,有一些政策和理论上的指导,但真正深入到培训行业里面来,还需要一个过程。而游戏动漫企业可以通过‘云培训’体系直接解决用人荒的问题,也拓宽了他们的市场,所以受到他们的欢迎。”

  在李新科看来,面向游戏动漫行业高端人才的“云培训”其实是将基层普通的开发人才培养为高端复合型人才的过程。

  从金字塔型人才结构来说,没有基层开发人才,也就难以产生高端人才,高端人才是在大量基层开发人才的基础上实践出来的。

  基于“云培训”理念的应用,汇众益智也制定了“云培训计划”,其中最关键的两项战略部署就是建立行业资源整合平台和打造一流的技术开发团队。

  ①建立行业资源整合平台

  汇众益智的初步计划是成立数字技术研究院,通过这个载体实施“云培训”计划,“这对公司的组织能力是一次很大的考验。”李新科告诉记者,汇众益智能不能把社会各方面的资源整合,让动漫行业的企业,游戏行业的企业,以及行业协会、专家学者都参与起来,将是“云培训计划”成功与否的关键因素。

  ②打造一流的技术开发团队

  “组织起来以后,没有实力也不行。”李新科信心十足的说,“最近公司在团队建设方面下了大力气,将招募一些很强的技术开发团队,同时与国内外加强技术合作。”不难看出,李新科花费大量财力和人力,建立如此多的行业合作,无非就是想拓展数字技术以及数字技术人才的应用领域。

  谈到数字技术研究院的具体推进计划时,李新科告诉记者,“初步规划从北京启动,在全国建立四到五家研究院,根据工作的进度,分阶段建立,肯定不会一夜之间建立起来。数字技术研究院的建立需要大量的投入,资金是一方面,团队是更重要的一方面。在这么一个规划下,前期已经做了大量准备,一旦实施起来,义无反顾,要么成功,要么失败。