- 姓名:顾斌庆 专业课程:游戏美术设计
- 中专毕业后我从事过不同的工作,因兴趣问题都没有坚持下来,厌倦了那些无聊又没挑战性的工作。在一次无意中看到游戏学院无锡校区的广告,对游戏有浓厚兴趣的我来到这里,开始只是抱着那种试试看的心理来的,看到同期进来的学员有几个都是本科生,学历不高的我忐忑不安,想着到底能不能学好呢?这让我产生了很大的压力。在前期的适应阶段结束后,发现这个专业很适合我,要学会绝对不会有什么问题,我知道我来对了地方。
学习期间我严格要求自己,认真完成老师布置的练习,在别人玩游戏的时候我把时间都用到了练习上面。虽然当时也遇到了很多困难和挫折,但在我的不断努力下克服了种种问题,最后终于顺利毕业,满怀信心的踏上了找工作路程。但现实并非想象中那样理想化,碰了很多次钉,当时的我有种说不的沮丧感,一度也想到了放弃。经过了反复的思想斗争后开始反思总结,到底还存在哪些问题!不服输的我问自己:为什么别人做的到的我不行呢?于是我不断练习不断给自己充电,不久终于找到了理想满意的工作。
现在无锡新光线动画上班,工作很顺利,虽然有时候也会遇到点小困难,但在努力研究下问题都能迎刃而解。老板也比较看好我,经常给我加工资。我的自信心也开始上升!!
从一个只会玩游戏的中专生到现在可以得心应手的使用3D和其它作图软件(当然也有一些是自学的)的设计师,我经历了很多坎坷和挫折。我想告诉大家,学这个不一定要有很高的学历,但要求有很高的自觉性和悟性。我做到了,终于走进了理想行业。我的人生名言是“一切皆有可能!”只要大家找准人生的目标,并为之奋斗,一定会有所成就的。
最后,要感谢每位教过我和帮助过我的游戏学院的老师和同学们,我今天的成就离不开你们的帮助。相信在不久的将来,我能成为一个出色的设计人才!大家都一起加油吧!!
游戏学院无锡校区 脱产15班美工 顾斌庆










