|
GAMFE > 上海徐汇(动漫游戏)校区 > 行业新闻 > 正文
不受影响 美游戏工作者平均年收入增长7%
报告指出,虽然美国面临金融危机衝击,严重影响了美国的就业机会,但在游戏產业工作的专业人员收入在2008年仍持续上升,主要是有经验的从业人员的薪资增加。 Game Developer 杂誌美国时间 29 日公布 2008 年美国游戏工作者平均薪资调查报告,2008 年美国游戏界平均年收入为 79,000 美元,较 2007 年成长 7%,2007 年为 73,600 美元。 报告指出,虽然美国面临金融危机衝击,严重影响了美国的就业机会,但在游戏產业工作的专业人员收入在 2008 年仍持续上升,主要是有经验的从业人员的薪资增加。 美国游戏工作者依照各负责领域区分,程式设计师是高层管理职以外收入最高者,平均年收入为 85,024 美元,这个职业相当讲求经验,有 6 年以上工作经验者的收入甚至较平均年收入高出 26%。美术与动画设计师方面,平均年收入为 69,532 美元,其中有 28% 的艺术总监回答 2008 年的薪资低於前一年,但这些拥有丰富经验、更高地位的设计师收入较平均收入高出 35%。 游戏企划师的平均年收入为 67,379 美元,较前一年成长约 3,739 美元,然而位於美国西岸的设计师年收入平均较其他地区的设计师多了 12%。负责游戏品质的游戏测试人员中平均年收入为 39,571 美元,主要是因为游戏测试人员的年资平均都较浅,约佔 87%;至於女性测试人员比例从 2007 年佔 6% 跃升为 2008 年的 14%。 游戏音乐相关创作者平均年收入较 2007 年提高了 6%,为 78,167 美元,74% 的游戏音乐设计师表示自己薪资增加;至於 48% 的游戏音乐设计工作者已经在此领域工作经验超出 6 年以上。 游戏管理、商业、行销等领域工作者平均年收入达 102,143 美元,这个领域中的工作者薪资差异很大,超过 6 年以上工作经验的副总级人物与决策者平均年收入甚至可以达 131,085 美元。 本文转自玩家网(http://www.cngba.com) 关于 汇众教育 游戏学院 游戏开发 游戏新闻 游戏行业 的内容
|
|