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被3D建模师称为“职业天花板”的国内一线大厂的发展前景、待遇都是什么样的?

来源:汇众教育 编辑:小汇 2022-09-14 2125

摘要:

除了以自己的爱好学习3D建模的学生外,大多数学生学习3D建模的最直接目的是就业。而选择的公司大多数都是游戏公司。今天就来盘点一下,学好3D建模后,能去什么样的游戏公司,一线大厂的发展前景和薪资待遇又是如何。


1.腾讯游戏 就是有钱

腾讯游戏,没有梦想,但是有钱。说到游戏制造商,腾讯游戏不得不提。过去几年,腾讯利用自己在财务方面的优势,疯狂投资,将市面上所有游戏公司(除网易以外)收入囊中、直接收购或间接控股。腾讯游戏,国内一家独大,即使是在全球范围内,腾讯游戏的收益也稳居世界第一。

很多人说腾讯没有梦想,换皮,氪金一直是腾讯游戏最大的黑点。无论市面上出现什么游戏,腾讯都能快速模仿,“推出新的”。腾讯是一家资本气息很强的企业,在这里盈利就是它的唯一目标。

但是近年来,随着米哈游《原神》、莉莉丝《剑与远征》等新兴游戏企业的崛起,腾讯游戏的市场份额有所下降。据内部人士透露,腾讯游戏在市场的迫压下,开始创造梦想,开发3A大作。也许未来腾讯的市场地位可能会受到挑战,一家独大的局面可能会消失,但市场份额第一的局面依然不会改变。

腾讯旗下主要有四大游戏工作室,分别是北极光工作室群、魔方工作室群、光子工作室群、以及我们最熟知的天美工作室。代表作分别有《天涯明月刀ol》《火影忍者ol》 《和平精英》《王者荣耀》(腾讯近年来最吸金的游戏)。

工作室制度使腾讯建立了一套高效完整的产业流程。这个制度,使其迅速成为产业内的“吸金器”,也是员工的培养基地,莉莉丝的创始人就曾在腾讯工作过。

腾讯一样存在大企业常见的通病,制度僵化等问题。去腾讯有利有弊,如果将其作为职业跳板,去哪里都不是问题。


2.网易猪厂 包吃包住

网易“猪厂”的名称来自被业内公司羡慕到流口水的餐饮福利。全包员工的四餐,厨师每天还变着花样的给“猪崽们”做饭,上到西餐到中餐,下到麻辣烫到火锅,只有你想不到,没有网易厨师做不到!福利待遇方面,网易也算是做到了极致。除了包吃,还包住、给员工发网易严选的优惠券、下午茶、夜宵、团建,样样都不少。恨不得把员工的衣食住行全打包,把员工当猪养,在员工个人学习成长方面也毫不吝啬。网易云课堂有很多免费给内部职员培训的内容。不仅如此,如果职员从外部获得奖励,内部也会给予奖励。

网易的上班时间比较自由,但996仍然是不可避免的,项目开发、测试、更新时经常加班。

但是,在光鲜亮丽的表面背后,也存在受到诟病的裁员问题。网易有一个很大的特点,它在各行各业都有建树,但又甘于屈居第二。网易云音乐做不过QQ音乐,阴阳师干不过王者(日活上)。而且,在网易也不用担心失业的问题,如果项目黄了,就会安排调岗,绝不会让你有失业的风险,这也可能是导致很多网易人固步自封的原因。

温和的环境,在最需要奋斗的年龄出现,也不是件好事。当你适应了网易的环境后,再想改变很困难,因为你很难再找到同等待遇的公司。

当然,网易仍然是一家非常好的公司。至少比大多数游戏公司好。他们的制度完整,生活便利,也是一个不错的选择。


3.莉莉丝 风口上的成功者

2013年,王信文从腾讯离职,创立了莉莉丝游戏。十几人的团队用一百万资金创造了风靡时代的《刀塔传奇》,一年流水达20亿。一百万放在现在不仅很难做出精美的游戏,就算做出来也可能会在各大手游中的夹击下消亡。这个游戏的成功可以说是天时地利人和的作用成果。2013年,4G全面普及,三大运营商联手,社会进入新的互联网时代。当时的手游市场几乎是空白,国内市场正缺一款统治地位的手游,《刀塔传奇》抓住了这个绝佳的机会。再加上当时的《魔兽世界》影响力很大,《刀塔传奇》在设计上抄袭了魔兽,吸引了一大波眼球。

但最终还是引起了暴雪的注意,莉莉丝不得不选择庭外和解,赔偿上亿,但是莉莉丝用这个游戏积累了巨大的现金流,所以才会在后期有实力拒绝腾讯的投资,独立开发其他游戏。

《剑与远征》和《万国觉醒》是莉莉丝目前的代表作,这两款游戏使得莉莉丝游戏每年的流水高达近百亿。

除了世人皆知的“黑历史”,莉莉丝的福利待遇也与网易有的一拼。如果说网易恨不得包了员工的衣食住行,那莉莉丝也称得上关怀备至了。价格上千的椅子,吃不完的零食饮料,更有电影院、酒吧,甚至还有小猫咪可以撸,随时随地释放压力。而且,据说莉莉丝的团队氛围比腾讯好很多,100人左右的小团队相处非常和谐,没有办公室政治和鸡飞狗跳。

成立7年多,莉莉丝的创业思维仍然很浓,员工之间层级不明显,和已经僵化的腾讯网易这样的大工厂相比,这方面要好得多。如果你对学习3D建模感兴趣或者准备转行,如果未来有幸进入莉莉丝游戏,或许会有一个不错的体验。


4.米哈游 建模氪金两不误

你玩过《原神》吗?你玩过《崩坏3》吗?这两个游戏不仅在3D建模上很优秀,在让玩家“自愿”氪金这方面也快和鹅厂比肩了。这两个游戏下,经常可以看到两极化评论,喜欢的很喜欢,讨厌的是真讨厌。玩家差评、项目困难、员工离职都不怕。不管怎么样,米哈游都无所畏惧。

在游戏制作方面,米哈游确实很优秀。这两款游戏,我虽然都没玩过(搬砖狗誓不氪金),但看《崩坏3》在App store上偶尔超过《王者荣耀》排名第一,能看出这款游戏的质量是很奈斯的。《原神》在BGM、角色设计、剧情、场景设计,尤其是3D建模方面都俱佳。场景和角色之间的交互处理得很好,几乎没有穿模的情况。

在员工福利方面,游戏公司的待遇都非常好,毕竟有钱任性。米哈游实行双休。不要求加班,甚至你加班还会赶你走。

团队虽然已达几千人,但是米哈游仍然保持着创业精神,以务实为主,不管你做什么工作,最终都要呈现出结果。一句话“公司不养闲人”。

因为,米哈游的项目就那么几个,腾讯网易经常会有项目牺牲,但在米哈游,你所在的项目团队永远是公司最重要的。如果你想锻炼技术水平,米哈游绝对是个不错的选择。

但,只要有资本就一定有矛盾,也就没有尽善尽美的企业。资本的目的就是赚钱,游戏不过是赚钱的工具而已,只要能赚钱,这就是好游戏。事物都存在两面性,米哈游有成功,也就有失败。

米哈游的管理系统混乱,自赚钱以来一直在扩张,庞大的人力和年轻团队不可避免地带来了管理上的问题。很多玩家戏称其“米忽悠”,说它装死,你有没有想过它可能不是装死,而是部门太混乱无序,造成内部无法高效沟通,以至于游戏问题拖延。


如果你是一名3D建模师或者你想成为一名3D建模师,游戏公司是很好的选择,大厂虽然会对学历有要求,但不强求,相比小型工作室确实不错。我们就有很多同学毕业后就参与知名项目制作,或者积累1-2年的工作经验后,跳槽大厂。

随着国内各个游戏公司的崛起,未来对于3D建模师的需要将越来越大,对于3D建模师的要求也将越来越高。这对于热爱3D建模的人们来说相当于投资风口的机遇,能否在风口上起飞,就看各位的是否能抓住时机,提升技术了。

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