日本、美国等都是二次元发展成熟的市场,随着国漫的发展壮大,国产二次元内容正试图在海外进入更高维度的竞争,努力“讲中国故事”。
在过去一年的365天期间,中国App Store单日免费榜的冠军位置有197天被腾讯App或游戏拿下,占比一年中54%的时间。
Newzoo最新报告显示,2018年全球将有23亿游戏玩家,消费金额将达到1379亿美元,游戏市场将连续10年保持10%以上的复合增长率!
微信小程序中第一个区块链小程序正式诞生。这个叫做“小协议”的区块链小程序声称的:只需使用3分钟,你就能创建一份不可篡改的协议,微信唯一ID和区块链技术,保证内容真实可信,双方身份可靠。
虽然VR和AR技术是从欧美市场兴起并且成为业内热点,但在未来,这个新兴市场可能由亚洲主导。
新华社消息,国务院关于推行终身职业技能培训制度的意见(国发〔2018〕11号)已于日前印发,《意见》提出了推行终身职业技能培训制度的一系列政策措施。
近期,第十四届中国国际动漫节在浙江杭州落下帷幕。“内容为王”依然是动漫节的制胜法宝,中国原创动漫作品受到海外买家青睐。
5月7日消息,阿里影业十五个月营收33.03亿元,同比增长幅度超过130%,毛利润达到23.40亿元,同比大幅增长超过290%。
机器人既是先进制造业的代表,也是中国制造2025确定的重点发展领域,工信部将从四个方面推动机器人及关键零部件高端发展和规模应用。
小游戏被认为是最适合小程序发挥的场景,2017年小程序披露的投资金额是7亿元,而到了今年4月份,这个数字已经迅速上涨到70亿元!
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