GAMFE > 北京中关村校区 > 学院新闻 > 正文
工作室作品《假面国度》开发进度一览
2008-4-30 15:27:25 来源:北京中关村校区 【字号
  第一周:(3.24 ~ 3.29) 策划:剧情脚本(前半)、各种界面设计。 美工:主角2D人设、角色行走像素图(48 X 48)、地图图块(小镇)。 程序:升级战斗类,实现游戏开机画面菜单。

第一周:(3.24 ~ 3.29

策划:剧情脚本(前半)、各种界面设计。

 美工:主角2D人设、角色行走像素图(48 X 48)、地图图块(小镇)。

 程序:升级战斗类,实现游戏开机画面菜单。

第二周:(3.31 ~ 4.5

策划:剧情脚本(后半)、各种界面设计。

 美工:主角战斗待机POSS、主角普通攻击动作、地图图块(树林、沼泽)。

 程序:实现剧情场景切换、实现剧情脚本、升级技能类。

@:完成可真机运行DEMO

第三周:(4.7 ~ 4.12

策划:修改剧情脚本、主角属性数值设计调整。

 美工:主角特技攻击动作、地图图块(沙漠)。

 程序:实现剧情脚本、实现各种动画和数值变化公式。

第四周:(4.14 ~4.19

 策划:分支剧情脚本、收集性质面具的设计

 美工:主角特技攻击工作、地图图块(城市)。

 程序:实现剧情脚本、升级引擎

第五周:(4.21 ~ 4.26

策划:修改剧情脚本、迷你解迷系统设计

 美工:主角其他面具相关图像制作、地图图块修改补充。

 程序:实现剧情脚本、完善战斗系统

第六周:(4.28 ~ 5.3

策划:调整系统平衡性

 美工:主角其他面具相关图像制作、地图图块修改补充。

 程序:所有剧情脚本完成、

 @:完成可真机运行Beta版本

第七周:(5.5 ~ 5.10

策划:Beta 版测试调整

 美工:补充各种收集要素

 程序:Debug、代码优化、资源压缩、多机种移植

@:完成可真机运行完整版本

更多精彩敬请查看中关村校区工作室专栏 http://www.bjgamecollege.com