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Gamfe帮你进入游戏行业之门
2009-9-30 10:55:29 来源:游戏王国 【字号
  汇众教育游戏学院中关村校区帮你进入游戏行业。

  “我想在电脑游戏行业里找到一个工作。”


  对这个目标的标准答案通常会归结为“做一个游戏 DEMO”。这是否确切意味着什么呢?


  它代表着你将写一些程序,或是做一段动画,再不就是一堆音乐和音效。不过这可不是随便做做就行的,这些东西必须适合于视频游戏,最好它们就是一个具备商业加专业水准的视频游戏的一个部分。


  对程序员们来说,这会导致出一个拥有 2D 或是 3D 外观的复杂引擎,一大堆必备的游戏辅助开发工具,比方说地图编辑器什么的。你做的工作结果越接近实际的游戏产品,就越有可能给潜在的雇主或是投资者留以更深刻的印象。比方说你做了一个平台式的跳跃游戏,有各种关卡、得分、生命、宝物等等,你实际上已经实实在在地证明了你确实理解一个视频游戏的基本工作过程,你还证明了你有着为潜在的雇主或是投资者去完成一个制作项目的积极主动性,最后还证明了你有坚持直到成功的毅力。


  你的游戏产品越出色,它就越可能帮你找到一个工作。不信?不妨把你自己放到雇主或是投资者的位置来观察,成百上千的求职书摆在你的面前,都想要在你的公司里谋一个差事,如果不当慈善家,你会选择谁?能帮你做出最出色产品的那个家伙难道不是你最想雇来尽情剥削压榨的吗?


  进一步发挥你的想象,也许你的游戏产品会如此出色,以至于比尔小朋友会牵着你的衣角,乞求你带上他去征服整个幼儿园世界中的财宝?


  “我只是想从制作电脑游戏中寻求乐趣。”


  你一但抱定此种念头,那么除了你自己,没有人能阻止你一直干下去。你就象生活在真空中一样,可以不需要丝毫的外部援助。你可以加入一些开发共享软件的小组,也可以自己一个人干。在加入一个小组之前,你必须知道一个事实,那就是在这种小组里工作,尤其是在那种远距离小组里工作会遇到更多的困难。这个事实可以用公式来描述:新的问题 = 问题本身 + 人与人的问题。


  “我需要找一个出版发行商,这样我就可以用游戏销售收入来保障自己可以把时间全部都投进去。”


  听上去很不错,但不幸的是,从很久以前就开始的记录表明,其他人也都这么想。你的唯一出路在于,要让你手里的东西比其他任何人的都好,而且看上去准能赚大钱。由此可以推论,一个能够实际运行的演示程序在帮你吸引出版发行商这件事上的效果远比只是一段演示动画强。现在的出版发行商们的精明程度是呈指数增长的,用一段演示动画就可以轻松糊弄他们的黄金岁月早已记入了厚厚的历史书中。


  那么接下来要考虑的是,一个游戏的 DEMO 要做到什么程度才够呢?根据前人的经验,至少要有一个关卡,或是一个可以实际玩耍的区域来进行演示,这这件事情上,你做得越多,你就离想获得的目标更近了一步。你还应该对游戏的艺术风格有一个完整的概念,如果在实际的 DEMO 中无法彻底展现这种风格,最好还是想办法用一个详细的描述文档来阐述它,以便让出版发行商能够弄懂你的意图。你的游戏 DEMO 没有音乐音效?这根本算不上是什么致命伤,在出版发行商的眼中,这些东西按照惯例,通常都会放到游戏制作的后期去完成,他们会组织一批专业好手去干这种事。告诉你这一点的目的是为了减少你对于此类事情的过分担心。不过你必须要明白,这不是让你的游戏变得更好的最佳方案,这样的东西通常都会草草收工,你能指望其他素不相识的家伙会为你的游戏而投入无比的热情?充其量他们只会为了自己那一份报酬而装出卖力的样子罢了。


  在动手做你的 DEMO 的时候,还必须记住要表现出两点。如果你的游戏想以技术难度取胜,那么在 DEMO 中你就要尽量多地表现出各种你值得炫耀的技术,这将证明你能够完成这个游戏,而不是眼高手低。第二点需要记住的是,要在 DEMO 中让人能找到感觉,当然最好是你希望的那种。一个让人感到有趣的游戏肯定会比另一个让人觉得玩起来没什么意思的游戏要好很多,至少会对吸引出版发行商这件事多起些作用。


  2009年,整个游戏行业对开发的重视在这一年里提到了前所未有的高度。盛大、九城这些公司的迅速崛起和海外上市,使整个社会似乎都在有了做游戏就能赚钱的印象,游戏开发也成了很多年轻人所向往的职业。


  作为专业的游戏开发培训机构,汇众教育集团gamfe中关村校区在国庆来临之际再次打开跨入游戏行业之门。邀请了来自游戏行业内开发第一线的专家作为gamfe的讲师,以及刚刚进入游戏行业的新兵,让他们一起来讲述学习与成长的故事,揭示游戏开发的要决。这些宝贵的观点和经验将为想进入游戏行业的朋友所借鉴和学习,如果能帮助他们在行业里更快成长将是我们的荣幸。我们衷心祝愿更多怀有梦想又能理性看待人生的朋友有机会跨入游戏行业之门,成为一名游戏开发者。

 

汇众教育中关村校区位于中国IT高科技产业中心北京中关村产业园区,紧邻中国人民大学、清华大学、北京大学,科技氛围强烈,学习气氛浓厚,并且交通便利。作为汇众教育游戏学院直营院校,自2004年成立以来,依托汇众教育集团总部(位于中关村第三极大厦)强大的师资教学支持与社会口碑影响,本着以培养游戏开发与设计的游戏制作精英为目标,以训练有素的职业化教师员工队伍,提供先进的教学质量和优质的就业服务,为学员和游戏企业供需双方提供了良好的沟通平台。凭借中关村优越的地理位置,中关村校区与多家游戏企业组建了项目工作室并达成长期合作协议,为企业提供商业作品的同时,也给学员提供了项目锻炼的机会,及时有效的保证了学员的就业。

 

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