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汇众益智三剑客之初生之犊——动漫学院
2008-6-20 11:36:03 来源:北京中关村校区 【字号
  “动漫学院”项目的成功开展,是作为“中国数字娱乐教育第一品牌”的汇众益智在其“GAMFE”战略中写下的浓墨重彩的一笔,继“游戏学院”和“数字影视学院”大获成功之后,在国家大力扶持和发展动漫产业的背景下,继承“以市场为导向,以职业技能的培养为核心”教育理念的“动漫学院”拥有“天时、地力、人和”的无可比拟的优势。可以预见,在不久的将来,必将撑起中国动漫教育和人才培养的一片蓝天。 

  天时——飞速发展的中国动漫产业 

  中国拥有2000多家省市电视台,动画上星频道有3个,少儿频道25个,少儿栏目289个,动画栏目200个,有1.23亿互联网用户,4.3亿手机用户,2006年我国国产动画片总产量为82300分钟,是1993年到2003年11年里国产动画片总量的近1.8倍!国务院办公厅转发了财政部等部门《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,提出了推动我国动漫产业发展的一系列政策措施,动漫教育和人才培养、动漫产业基地建设、动漫国际交流等都驶入快车道。但是,我国动漫产业的发展与人民群众不断增长的精神文化需要和不断发展的市场需求之间还有很大差距,特别是人才培养与市场需求严重脱节,已经成为制约我国动漫产业发展的关键因素。用5至10年时间跻身世界动漫大国和强国行列的目标依然任重道远。 

  地利——创意之都无可比拟的优势 

  作为国际文化传播的枢纽,北京具有强大的文化辐射力和影响力。庞大的市场容量以及日益增强的文化消费示范作用,成为产业做大做强的重要条件。目前,北京人均GDP已突破5000美元,动漫游戏作为文化产品消费的重要组成部分,市场前景十分广阔。 
  据测算,通过政府扶持和企业的努力,未来北京动漫和游戏产业年增长速度将保持在50%左右,到2010年可实现年产值40亿元人民币,可拉动相关行业产值实现400亿元以上的收入,北京将逐步成为动漫和互联网游戏研发制作交易中心。 
  而未来5年,北京还将培养年产值超过亿元的企业5至10家,并培养一批专业性强的中小型动漫游戏企业。同时实施品牌战略,推出各类品牌动漫游戏产品100种,其中网络游戏占60%以上,注册人数超过10万人的游戏达到10种以上。此外借奥运契机,北京还将开发出版与奥运有关的具有自主知识产权的动漫游戏产品。 

  人和—— 以人为本的教育理念 

  “以市场为导向,以职业技能的培养为核心”体现的就是“以人为本”的教育理念,凭借雄厚的学术师资团队和先进的教学方法,借鉴游戏学院和数字影视学院在教学和就业方面的成功经验,动漫学院必将成为有志之士通向动漫产业的捷径。 
  
  三大权威认证:学员完成学业后,将获得由劳动和社会保障部职业技能鉴定中心颁发的“国家职业资格证书”,并将获得由AUTODESK颁发的三维动画师官方认证证书和亚洲最大的数字娱乐人才培养基地颁发的权威认证证书。 
两重就业保障:动漫学院在校区和北京总部分别建立了就业指导部,学员在毕业就拥有同等企业两年以上工作经验,入学就签订就业推荐协议,校区就业部和总部就业部通过全国200多家动漫企业的就业直通网络,为毕业学员提供“双保险”。