这套课程主要讲授影视动漫三维模型的建立与渲染表现、三维角色动画制作以及影视动画数字匹配技术。它可以帮助你实现最快的Maya、After Effects 软件入门,配合规范的三维模型建设渲染流程和标准的三维动画制作及影视动画数字匹配流程,来达到动漫影视三维模型师与动漫影视动画师必要的基础技能。
建立良好的三维建模功底后,课程将讲授不同类型的模型制作方法,包括了机械类、建筑类,角色类,并且深入讲解每种类型模型的质感表现方法与渲染技术,特别在学习案例的选择上,更是挑选好莱坞经典影视动画中的角色作为学习案例 ,它可以使你掌握目前国际主流的三维建模技术与理念,最终达到三维模型师岗位专业技能。
具备了良好的绑定技术和运动原理后,课程将针对影视动画人才成长所需要培养的各种能力进行强化训练,通过影视剧中的典型案例,为学员制定了详细的阶段任务和项目实训,从而成为一名合格的动漫影视动画师。
案例 | 章节 | 内容 | |
软件基础 |
♦ PS 软件基础 ♦ Maya 软件基础 通过色彩搭配原理、造型透视案例、商业案例制作等内容的学习,掌握Photoshop 软件在动漫制作中的应用,并提升学员的艺术基础。 通过基础案例熟悉Maya 软件操作,掌握Maya 建模工具。 |
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机械模型 |
♦ 枪械模型制作 ♦ 战机模型制作 ♦ 场景模型制作 通过道具、场景等模型的制作,学习Maya 多边形建模和NURBS 建模命令,掌握不同物体的制作方法。 |
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"软件基础、机械模型"对应学习目标
《机动战士高达》自1979 年登场以来,已成为日本卡通作品中最著名、最经久不衰、最庞大的系列 。每个不同的系列,都有自己的特色和比例上的区别。 通过本阶段的学习,学员可以制作出高达这种复杂的机械模型,而且可以达到参与机械类、建筑类模型项目的制作要求。 |
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卡通角色 |
♦ 小胖子模型制作 通过卡通角色制作,学习角色布线的规律与制作要求,掌握卡通角色的制作步骤与方法。 |
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"卡通角色"对应学习目标
《超能陆战队》(Big Hero 6)是迪士尼与漫威联合出品的第一部动画电影,取材于由Steven T. Seagle 和Duncan Rouleau 在1998 年开始连载的以日本为背景的动作科幻类漫画。 2015 年2 月23 日,影片获得第87 届奥斯卡"最佳动画长片"奖。 卡通角色模型与机械建筑类模型在制作上有很大的不同,通过本阶段我们可以掌握各种类型卡通角色模型的制作要求,可以独立完成《超能陆战队》中各种角色模型的制作。 |
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高级模型制作 |
♦ 高精度场景模型制作 ♦ 高精度头骨模型制作 ♦ 高精度人体模型制作 通过对场景、道具、角色的案例,学习Zbrush 雕刻技巧,掌握影视级别高精度模型的制作方法 |
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"高级模型制作"对应学习目标
《忍者神龟:变种时代》是一部动作冒险电影,影片将是"一部基于漫画和卡通的重新绘制"。不仅有动作,还将聚焦兄弟情、友谊以及责任。 实拍类电影中存在着大量的CG 元素,比如《忍者神龟:变种时代》中的主角都是通过CG 来完成的,而这类角色模型需要有很高的真实度,从制作流程和技术要求上都与卡通角色有很大的不同,并且更为复杂,通过本阶段学习,我们就可以掌握高级影视模型的制作方法,从而达到高级影视模型师的岗位标准。 |
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阶段考核 |
♦ 综合模型制作 通过对商业模型案例的临摹,学习商业制作的要求及其标准,掌握商业案例中模型的制作要求。 |
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光影技术 |
♦ Maya 灯光用法与布光原理 学习Maya 中常用灯光的使用方法,并且结合影视拍摄中所涉及的布光原理,并且将这些原理应用到三维动画制作中。 |
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质感与渲染表现 |
♦ Maya 质感表现技术 ♦ 战机质感表现技术 ♦ 室内场景渲染技术 ♦ 室外场景渲染技术 通过道具、静物场景、室内外场景案例制作,掌握节点材质与渲染的配合使用、贴图绘制、文件分层、后期合成等技术内容。 |
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高级渲染技术 |
♦ MR 材质与渲染技术 通过对汽车、番茄、果汁等案例的制作,学习Mental ray 材质与渲染技术,掌握卡通材质、SSS 材质的制作方法。 |
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"光影技术、质感与渲染表现、高级渲染技术"对应学习目标
《赛车总动员》是由皮克斯动画工厂制作,并由迪士尼于2006 年发行的电脑动画电影。 故事的主角是一部时髦拉风的赛车,梦想在Route 66 道路上展开的赛车大赛中脱颖而出。但不料参赛途中却意外迷路,闯入一个陌生的城镇,展开一段超乎想像的意外旅程。 光影、质感、气氛渲染,这些都是本阶段我们学习的内容,通过本阶段的学习,我们可以达到满足影视动漫渲染设计师的所有岗位需求,可以参与如《赛车总动员》等影片的材质渲染工作。 |
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模型渲染综合案例 |
♦ 小胖子UV 及贴图绘制 ♦ 小胖子渲染合成技术 通过角色材质案例制作,学习角色UV、角色贴图、道具贴图的制作,掌握角色材质的制作方法。 |
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"模型渲染综合案例"对应学习目标
《飞屋环游记》是由彼特• 道格特执导,皮克斯动画工作室制作的第十部动画电影、首部3D 电影。讲述了一个老人曾经与老伴约定去一座坐落在遥远南美洲的瀑布旅行,却因为生活奔波一直未能成行,直到政府要强拆自己的老屋时才决定带着屋子一起飞向瀑布,路上与结识的小胖子罗素一起冒险的经历。 如何为我们制作的角色模型赋予生命?本阶段学习内容就是将已经做好的小啰嗦模型赋予丰富的颜色、真实的质感,让角色真正的活起来。 |
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绑定技术 |
♦ 绑定控制技术 ♦ 角色绑定技术 通过Maya 骨骼系统的学习,搭建角色骨骼与身体各部分控制器,完善角色骨骼系统的蒙皮与装配。 |
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"绑定技术"对应学习目标
在《神偷奶爸》中,小黄人军团绝对是最让人"无法直视"的角色。这些短胳膊短腿、爱吃香蕉的可爱小黄人们不但工作效率极高,还有一种能把事情搞砸的奇异天赋。他们拥有极其丰富的表演能力,能cosplay 任何一种职业。 通过"绑定技术"阶段的学习,我们可以掌握为小黄人这样的动画角色添加动画控制系统,这是所有卡通角色在动画制作前的必要工作,在影视动漫企业中,动画邦定师的岗位是专门从事这项工作的。 |
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运动规律 |
♦ 动画原理 通过大量的基础动画练习,让学员掌握物体的物理特性和运动规律。 |
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动画训练 |
♦ 角色肢体 ♦ 表情动画 通过大量的角色基本动作练习,让学员掌握人形生物体基本运动规律,掌握角色的表情与语言制作规律。 |
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"运动规律、动画训练"对应学习目标
"玩具总动员"是皮克斯的动画系列电影,是首部完全使用电脑动画技术的动画长篇。是三维动画电影的里程碑作品。 通过"运动规律、动画训练"这阶段的学习,我们可以掌握迪斯尼经典的动画运动规律,掌握了这些知识,可以让我们顺利的参与到类似"玩具总动员"这样的影视动漫项目中,成为企业中的一名合格的三维动画师。 |
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动画匹配技术 |
♦ 影视动画数字匹配 通过大量的实拍跟踪案例练习,让学员掌握影视级别角色动作跟踪技术,实拍与三维相结合在影视剧中的应用。 |
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"动画匹配技术"对应学习目标
咕噜(Gollum)是英国作家托尔金(J. R. R. Tolkien)小说内的虚构角色,其影视形象在电影《魔戒三部曲》里首次登场,电脑特技造成的咕噜是根据安迪• 塞基斯的面部特征、声线及动作所组成。 "动画匹配技术"目前在影视后期制作中得到广泛应用,通过本阶段的学习,我们不仅可以在影视公司、动漫公司从事该项工作,还可以到广告或视频制作类企业从事本项工作。 |
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项目实训 |
♦ 商业项目临摹 ♦ Charactor Studio 讲解 让学员熟练掌握动画片中模型及动画的制作方法与流程。模型与动画制作能力更加贴近企业要求,不仅在质量上要达到企业标准,效率与制作思路还会得到更高的提升。 |
Photoshop(PS),Adobe 公司开发和发行的图像处理软件。Photoshop 主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps 有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
Maya,Autodesk 旗下的著名三维建模和动画软件。Maya 的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《指环王》系列,《蜘蛛侠》系列,《哈里波特》系列,《最终幻想》,《马达加斯加》以及最近的大片《霍比特人》等都是出自Maya 之手。至于其它领域的应用更是不胜枚举。
After Effects(AE),Adobe 公司开发的一个视频剪辑及设计软件, 是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,是视频后期合成处理的专业非线性编辑软件。 After Effects 应用范围广泛,涵盖影片、电影、广告、多媒体以及网页等,时下最流行的一些电脑游戏,很多都使用它进行合成制作。
ZBrush ,软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
(注:薪资数据为工作1-2年后的工资,仅供参考)
入学即签订《就业推荐保障协议》,此协议包含学校为学员成功就业所承担的法律责任,让学员能够在汇众安心学习!
学员需要参加学习流程中设定的相关考试,并达到考核标准,便可获得对应的认证证书。
发证机构:汇众教育和工业和信息化部软件与集成电路促进中心(CSIP)
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学历:高中
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就职:上海昆山卡带数字娱乐
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学历:大专
就职:杭州核众科技有限公司
月薪:5200¥
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学历:本科
就职:深圳市捷顺科技
月薪:5000¥