VR/AR全产品设计

这套课程主要通过不同阶段的分解学习,循序渐进的完成VR产品设计的学习。

首先通过VR场景组件制作、质感表现训练、Unity场景搭建三个阶段,实现场景在Unity引擎下的渲染和优化,实现不同时段场景氛围的表现,包括白天夜晚的表现;然后进阶学习手绘材质表现、Q版场景制作、次世代场景制作,最后在Unreal4引擎中完成产品的展现。

在掌握了VR/AR产品设计的基础之后,课程将围绕AR企业展示产品开发、VR直播、VR影院产品开发、VR教育产品开发,教授烘焙技术、全景视频缝合与输出、等VR产品设计进阶技能,让你全面掌握VR产品设计技巧,自主设计完成一个基础VR产品。

最后通过UE4蓝图的物理真实渲染技术(PDR)、多层次渲染技术(LOD),实现照片级体验效果,并通过VR游戏产品开发和VR样板间产品开发,掌握3ds Max/UE4/次世代场景制作、渲染与烘焙的高级方法和技巧,达到自主设计高级VR产品的水平。

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课程       大纲

课程设计:源自于企业真实岗位技术规范、流程!  教学方法:采用科学、有效的迭代式学习法! 教学案例:精选热门、经典商业案例进行剖析、讲解!
精益求精,注重实用,无缝对接就业岗位!
案例 章节 内容
VR场景组件制作 ♦ 石拱桥、石塔
♦ 草木
♦ 中式建筑

通过石拱桥、石塔、大树、花草和中式建筑等常见组件的制作,掌握VR场景组件制作的方法和技巧。

Unity3D基础 ♦ Unity3D 界面操作
♦ 空间变换、碰撞
♦ Unity3D/UGUI

通过Unity3D引擎基础操作的学习,掌握基于Unity3D引擎VR产品开发的基础。

unity场景搭建 ♦ 基本光影
♦ 场景创建和工程
♦ 模型材质与着色

学习并掌握unity主要基础,实现将中式建筑导入引擎并在引擎下进行渲染和优化,实现不同时段场景氛围的表现(白天夜晚的光线变化)。

项目实训:场景与关卡设计。个人或小组在unity引擎中完成一个主体建筑配、多个辅助建筑物和灯光表现。
质感表现训练 ♦ 石、木
♦ 金属、布料
♦ 贴图综合

通过各种材质质感的表现训练,为后期课程打下各种场景物件的制作基础。

Q版场景制作 ♦ 单体建筑高模制作
♦ UV与贴图
♦ Vray渲染

从小物件到主建筑全面学习模型和贴图的制作,为导入unity中搭建地图做准备,理解模块化概念,理解建筑风格的统一、和室外植被的搭配对季节的表现;

写实三转二场景制作 ♦ 硬件平台搭建
♦ HTC VIVE的使用
♦ 场景搭建与功能开发

着重讲解3转2高模型的制作流程、Vray设置的注意要点,主要参数的调节、灯光与摄像机的设置;

次世代场景制作 ♦ 物件的低模制作
♦ 物件导入zbrush制作高模精雕
♦ SUBSTANCE 贴图绘制与材质编辑

制作场景组件,为关卡设计做准备,同时掌握次世代制作流程,学习高模zbrush雕刻,掌握Substance系列软件使用方法。

UE4场景搭建 ♦ 布局与基础贴图
♦ 设计与搭建关卡
♦ 灯光设计与物理交互

学习和掌握unreal引擎基础,了解各个模块的功能,并设计和搭建关卡,为后面的高级VR产品设计打下基础。

项目实训:个人或小组在Unreal引擎中完成一个主体建筑配多个辅助建筑物的搭建和灯光表现,或一个3转2场景。
AR企业展示产品开发 ♦ 隧道与展台制作
♦ 3dmax与unity3d烘焙技术
♦ 产品优化与输出

通过识别图制作、烘焙技术和unity产品优化与输出的学习,掌握AR产品开发思路、用户体验设计及制作规范。

VR直播 ♦ 360全景视频拍摄
♦ 全景视频缝合
♦ 全景视频缝合与输出

主要讲解了360度VR全景视频的拍摄及后期制作,包括缝合、调色等。为后面的高阶VR产品设计做好准备。

VR影院产品开发 ♦ 3ds Max场景制作
♦ 场景渲染与烘焙
♦ Unity产品优化与输出

学习和掌握用unity实现VR影院、演唱会或者体育直播等直播领域的VR产品开发(使用暴风魔镜)。

VR教育产品开发 ♦ 3dmax星球制作
♦ Unity3d动画系统
♦ 动画制作与资源整合

学习和掌握用unity实现星球展示的VR教育产品案例,并利用HTC VIVE和Occuis设备进行学习体验。

项目实训:学员自行完成一个VR购物的产品设计。
UE4蓝图技术 ♦ 蓝图的动画控制
♦ 材质表现与光影烘焙
♦ 蓝图的特效案例

学习和掌握通过UE4蓝图的物理真实渲染技术(PDR)、多层次渲染技术(LOD),实现照片级体验效果。

VR游戏产品开发 ♦ 3ds Max场景制作
♦ 场景渲染与烘焙
♦ 产品优化与输出

在老师的带领和指导下完成一款跑酷类VR游戏,并采用HTC VIVE设备进行体验。掌握VR游戏的开发思路、用户体验设计及制作规范。

VR样板间产品开发 ♦ 次世代场景制作
♦ 场景渲染与烘焙
♦ 产品优化与输出

在老师的带领和指导下实现一个VR样板间产品,并使用HTV VIVE设备进行体验。掌握VR样板间产品的开发思路、用户体验设计及制作规范。

项目实训:学员个人或组团自行设计一款VR产品。
开课时间学习费用

专业       软件

就业       领域

咨询相关就业领域
VR/AR全产品设计平均薪资

(注:薪资数据为工作1-2年后的工资,仅供参考)

师资       力量

就业       服务

入学即签订《就业推荐保障协议》,此协议包含学校为学员成功就业所承担的法律责任,让学员能够在汇众安心学习!
学员需要参加学习流程中设定的相关考试,并达到考核标准,便可获得对应的认证证书。
发证机构:汇众教育和工业和信息化部软件与集成电路促进中心(CSIP)
汇众教育就业实训基地达到47家,分布在北京、上海、广州、深圳、大连、青岛、成都、重庆、西安、杭州、武汉、合肥、郑州、济南等全国各大城市。
学员结业后可以任意选择就业城市,由汇众教育总部统筹推荐到您喜爱的城市就业。

就业       案例

汇众教育14年来共培养游戏、动漫、影视和VR/AR专业人才90000多名,
全国各地50000多家合作企业中都有汇众教育培养的学员,并在2-3年后成为企业的技术骨干。

合作       企业

全国与汇众教育进行人才培养合作的企业有50000多家。