
汇众教育南京校区 游戏开发 V5.0 课程体系
多实践:系统化时间多;整体化内容多;个性化作品多。
低基础:高中以上学历;无需美术基础;无需电脑基础。
易学习:知识讲解简单案例;循序渐进多案例、多角度。
兴趣浓: 技术可视化 ; 作品阶段化 ; 案例商业化 。
多成果:教学案例演练阶段 ; 项目练习综合项目制作。
游戏开发V5.0课程体系
| 模块 | 课程 | 教学内容 | 课程目标 | |
| 网 络 游 戏 美 术 设 计 师 |
游戏开发基础![]() |
游戏策划基础 | 游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能 | 了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,完全熟悉掌握游戏设计文档的编写方法。 |
| 游戏构架设计 | ||||
游戏美术基础![]() |
游戏造型基础 | 透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、AdobePhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现 | 使学员掌握美术基础、具备造型能力、具备美术基础、了解游戏前期制作、为3D游戏制作打基础 | |
| 游戏色彩基础 | ||||
3D网络游戏美术制作![]() |
游戏道具制作 | 3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。 | 掌握游戏道具、场景制作技能、独立完成3D角色制作环节、成为具备优秀制作能力的游戏开发专业人才 | |
| 游戏环境制作 | ||||
| 游戏角色制作 | ||||
| 游戏美术项目实训 | ||||
| 职业素质培养 | ||||
| 次 世 代 游 戏 美 术 设 计 师 |
次世代网络游戏美术制作![]() |
游戏动画设计 | 动画基础、游戏Characterstudio骨骼动画、游戏Bone骨骼动画、游戏角色蒙皮与动画、2.5D游戏特效制作、3D游戏特效制作、次世代游戏角色制作、法线贴图制作技巧、角色贴图技法 | 掌握运动原理、运用运动规律制作角色动画与特效动画、掌握次世代游戏开发规范与制作技法、成为游戏动画制作人才及次世代游戏美术开发人才 |
| 游戏特效设计 | ||||
| 次世代游戏角色制作 | ||||
| 游戏美术高级项目实训 | ||||
| 就业指导 | ||||
| 目标:将学员培养成为业内高端的游戏设计开发人员、高级复合型游戏制作人才。 | ||||
全国部分就业战略合作企业部分名录
学院地址:南京市珠江路280号10楼
交通路线:可乘坐15、140、6、65、95、47路公交车到浮桥西下车,132、317、46、91到莲花桥站下车 2、304、3、31、44、52、游1到四牌楼下即可到达.