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暴雪成长史:给你一个最真实的暴雪[5]
2008-8-22 15:29:05 来源:郑州校区 【字号
   不过事实确实如此,Blizzard的员工并没有将游戏开发看做是一份工作——对他们来说,每一个计划都是一条生活的道路。在认为开发是9点到5点工作的开发者海洋中,不论是好是坏,Blizzard的开发小组成员无不沉浸在成为了他们生活的反复工作中。但是如果你是一家以只制作3A级顶尖作品的原则为基础的公司,开发过程中就必须有大量的牺牲和不间断的激情。迄今为止这种工作方式一直非常有效。

重要荣誉:


-游戏开发团队:


·1999年最佳多媒体公司 - SC 软件出版协会(SC Software Publishers Association)


·1993年最佳软件开发 - 视频游戏杂志(VideoGames Magazine)


·最佳动画指导:星际争霸 - 1997 世界动画嘉年华


-魔兽世界


·最佳展示 (E3 2003) - The Wargamer


·最稳固的在线游戏标题 (E3 2003) - IGN PC


·最佳图象 (E3 2003) - IGN Vault


-星际争霸:幽灵


·最佳展示 (E3 2003) - The Wargamer


·最佳展示 (E3 2003) - Daily Game


·E3 最佳游戏 - GameSpy


·最佳 PS2 出展游戏 - IGN PS2


·E3 Hit - IGN GameCube


·最佳跨平台游戏 - Techtv

 

 

 

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