摘要:最近很多朋友咨询关于动漫创作技法方面的知识,所以今天汇众教育小编就来为大家进行答疑解难,以下是对动漫创作技法的详细介绍。
最近很多朋友咨询关于动漫创作技法方面的知识,所以今天汇众教育小编就来为大家进行答疑解难,以下是对动漫创作技法的详细介绍。
动漫创作技法
一个动作,从起始POSE到终止POSE,并非在两个POSE中加上中割张就行了,动作的发生需要一套完整的流程才能让观众看起来不显得突兀,通俗的来说,只有明白整套动作如何流畅的完成,才能让观众看得舒服。
一般一套完整的动作四张原画POSE就能概括出来,这四张原画一般定在重音的前两帧,称为Blocking。
定好Blocking后,我们需要给动作加上预备动作,预备动作的作用一是给观众提个醒(我要动了),二是为我们即将发生的动作蓄力。预备动作做好后,我们需要给Blocking加上Breakdown(分解POSE即中间张),这部分是动作的主体,需要我们在制作前就定好节奏。在动作结束前,我们需要一个运动保持的阶段,也就是平常说的缓动。这个部分是动作结束的部分,目的是不让结束POSE过于跳脱。当所有动作都结束后,我们仍需要给整个动作做一个缓冲,这部分是动作的卸力与跟随动作的结束部分。
当以上流程都做完后,我们的整体动作基本上就完成了,播放观看制作效果,如果觉得哪里的节奏有问题或需要加强,再细微地做下调整。直到满意为止。
除去一些特殊要求的镜头,上面的流程就是动画制作的基本组成部分了。最后我们再来总结下:定原画→加预备→加中间张→做缓动→加缓冲→最终调整。
怎么样?这些关于动漫创作技法的介绍相信可以让大家受益匪浅,既然想在这个行业发展,那么对相关信息进行了解是很关键的。
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