全新升级版游戏角色原画设计专业

全新升级版

游戏角色原画设计

精致人物为游戏加分,“画”出你的美好将来!

实用干货内容,从入门到精通

课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!

绘画基础知识

绘画基础知识

为你扫清学习障碍,不怕没基础

通过软件基础、绘画基础、人体基础、颜色基础、头像基础的学习,掌握游戏角色原画设计所需的绘画知识,为后面的学习打下必要基础。

学习成果

  • 软件基础,绘画基础

    游戏角色原画设计学习成果_软件基础,绘画基础
  • 人体基础,头像基础

    游戏角色原画设计学习成果_人体基础,头像基础
  • 色彩理论与基础

    游戏角色原画设计学习成果_色彩理论与基础
头像与人体基础设计理论

头像与人体基础设计理论

为你扫清学习障碍,不怕没基础

通过学习让学员熟练掌握头像的结构知识、人体比例关系、骨骼特征、人体肌肉的走势和结构,并了解游戏行业、原画的重要作用等。

学习成果

  • 人体头像综合绘制

    游戏角色原画设计学习成果_人体头像综合绘制
  • 游戏人体比例

    游戏角色原画设计学习成果_游戏人体比例
  • 游戏行业分析

    游戏角色原画设计学习成果_游戏行业分析
二次元角色设计

二次元角色设计

为你扫清学习障碍,不怕没基础

通过学习让学员熟练掌握头像的结构知识、人体比例关系、骨骼特征、人体肌肉的走势和结构,并了解游戏行业、原画的重要作用等。

学习成果

  • 人体头像综合绘制

    游戏角色原画设计学习成果_人体头像综合绘制
  • 游戏人体比例

    游戏角色原画设计学习成果_游戏人体比例
  • 游戏行业分析

    游戏角色原画设计学习成果_游戏行业分析
Q版+写实角色+装备设计

Q版+写实角色+装备设计

为你扫清学习障碍,不怕没基础

通过学习,掌握Q版结构和比例知识、快速熟悉配色技巧、熟练掌握东西方元素设计要领,从而综合应用,设计出或Q版或写实角色及其装备。

学习成果

  • Q版角色设计

    游戏角色原画设计学习成果_Q版角色设计
  • 游戏角色原画设计

    游戏角色原画设计学习成果_游戏角色原画设计
  • 角色装备设计

    游戏角色原画设计学习成果_角色装备设计
怪物插画与漫画后期

怪物插画与漫画后期

从各种怪物插画,到漫画后期绘制

通过从简单到具体、从动物到植物的变形,让学员达到人性怪的要求;从描线入手,让学员了解漫画后期分工、步骤及上色技巧。

学习成果

  • Q版怪物+写实怪物设计

    游戏角色原画设计学习成果_Q版怪物+写实怪物设计
  • 漫画线稿设计

    游戏角色原画设计学习成果_漫画线稿设计
  • 漫画上色

    游戏角色原画设计学习成果_漫画上色
高级游戏卡牌设计

高级游戏卡牌设计

学习和掌握各种风格游戏卡牌设计

学习Q版卡牌和写实卡牌的构图、不同背景文化的插画表现形式,了解中欧美术发展史,掌握现在流行的卡牌制作方法和技巧。

学习成果

  • Q版角色卡牌设计

    游戏角色原画设计学习成果_Q版角色卡牌设计
  • 写实角色卡牌设计

    游戏角色原画设计学习成果_写实角色卡牌设计
  • 高精度单人海报

    游戏角色原画设计学习成果_高精度单人海报
高级游戏卡牌设计

扩展学习

学习无止境,拓展拔高度

通过手绘Q版游戏道具、游戏UI排版设计和换皮UI的学习,拓展游戏角色原画设计面,提升视觉设计高度,提升美术素养。

学习成果

  • 手绘Q版游戏道具设计与上色

    游戏角色原画设计学习成果_手绘Q版游戏道具设计与上色
  • 游戏UI排版设计

    游戏角色原画设计学习成果_游戏UI排版设计
  • 游戏UI换皮

    游戏角色原画设计学习成果_游戏UI换皮

核心技能全面掌握,比肩专业原画设计师

从绘画基础开始,你将学习到头像与人体结构、二次元角色、Q版角色、写实角色、怪物插画、卡牌……一系列游戏角色原画设计的方法和技巧、流程和标准,最终达到专业原画设计师的水准。

菜鸟/小白能学会吗?

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  • 郑一斐_专业游戏游戏角色原画设计人气原画讲师 郑一斐 人气原画讲师

    参与项目:动画片《阿特的奇幻之旅》、游戏《天子》的原画、场景书刊海报的制作与制定 《神域大战斗》、《垃圾侠》、《夜店达人》等网游、页游、手游的创作 。教学理念:明确目标,快乐成长。

  • 张磊_专业游戏游戏角色原画设计人气原画讲师 张磊 人气原画讲师

    15年的绘画基础,8年游戏原画概念设计经验,早期在太阳出版社担任插画主美,07年正式投入游戏CG行业,在国内多家知名游戏企业任职2D美术组长,拥有丰富的游戏项目设计经验和管理经验,以绘画种类多样在圈内颇为活跃,教学方式丰富多样,其学生在国内多家知名游戏公司任职。

  • 王海旭_专业游戏游戏角色原画设计人气原画讲师 王海旭 人气原画讲师

    毕业于四川理工大学。从业7年,曾在游戏叔叔、游戏工场、成都好玩123担任游戏原画师、主美,后后自己成立美术外包工作室,一直从事手游和页游相关工作。熟悉各种美术风格需求,对3D角色项目制作也有非常丰富的经验,非常擅长3D角色、3D场景、原画人物、原画场景的设计与制作。代表作包括:《刀塔传奇》《六扇门》《问道》《一统江湖》《封神英雄榜》。

  • 李玥然_专业游戏游戏角色原画设计人气原画讲师 李玥然 人气原画讲师

    曾任游骑兵工作室角色原画组长,参与项目:页游《王者屠龙》、《战国之怒》、手游《大天使》、韩国游戏《劲舞堂》。2016年,荣获汇众教育"技术大咖"光荣称号。

  • 李亚军_专业游戏游戏角色原画设计人气原画讲师 李亚军 人气原画讲师

    技术特长:2D方向:PhotoShop、Painter绘制各类角色及场景概念稿/插画技术;3D方向:Max/Maya/Zbrush制作网游及次时代模型;独立开发美术原画(国内/日本/欧美)人物形象设计/漫画形象设计/网端游戏场景原画设计/三维(国内/台湾) 网游角色模型/贴图制作/适应卡通及写实玄幻风格;多项作品获得国内外大奖:金龙奖—《女娲》、全球共生比赛奖《天鹅湖》、《中国动漫》入选作品《菊花》《竹》、《EXPOSE10》入选作品《兰花》 。

  • 敖瑜宏_专业游戏游戏角色原画设计人气原画讲师 敖瑜宏 人气原画讲师

    游戏视觉艺术研究中心研究员,毕业于四川美术学院,学士学位,6年以上游戏原画设计经验,曾在腾讯、四川摩奇等著名游戏公司担任原画设计师、主美,参与或主持过《QQ封神记》等5款游戏的美术项目管理工作,在游戏原画设计和游戏项目团队管理上有很好的经验。 2015年,荣获汇众教育"技术大咖"光荣称号。

  • 郑一斐_专业游戏Q版角色设计人气原画讲师
  • 张磊_专业游戏Q版角色设计人气原画讲师
  • 王海旭_专业游戏Q版角色设计人气原画讲师
  • 李玥然_专业游戏Q版角色设计人气原画讲师
  • 李亚军_专业游戏Q版角色设计人气原画讲师
  • 敖瑜宏_专业游戏Q版角色设计人气原画讲师

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