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结合实际案例讲解,让学员学习和掌握VR写实场景组件、次时代场景和高级模型以及U3D AR项目、UE4家装项目和野外场景等的制作技术。
结合实际案例讲解,让学员学习和掌握UE4高阶场景素材与材质、UE4大型写实环境制作、动画系统与VR交互设置、UE4游戏产品开发技术。
结合实际案例讲解,让学员学习和掌握UE4高级特效、交互蓝图与VR控制、VR影视技术、汽车项目开发的相关技术。
你将学习到PS、3dsMax、U3D、Zbrush、Unreal等行业VR/AR行业核心软件的综合运用,从VR/AR美术设计到UE4高阶场景,从游戏产品开发到UE4高级特效,从交互蓝图到VR影视技术……全方位学习和掌握VR/AR高级引擎应用技术的流程、规范、方法与技巧!
轻松创建诸如三维视频游戏、实时三维动画等类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具,全面整合的专业游戏,VR / AR引擎。
应用非常广泛的2D图像编辑软件。丰富的图像处理功能,快速的调整工具,完成贴图绘制和图像处理的优质选择。
国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作等领域。
应用非常广泛的雕刻软件,横跨影视、游戏、艺术等多个行业。用于对模型的精细制作是次时代游戏模型制作的必备软件。
粒子笔刷,强大的基于模型和法线贴图的蒙版,集成与3d视窗中的光线追踪渲染器完全基于PBR的流程。
Unreal Engine 4(虚幻引擎4)简称UE4,打造虚幻世界的强大引擎,专为使用实时技术的人士开发。
一款专业的3d服装设计软件,实时布料解算模拟衣服在模特身上的效果。只需10分钟你就可以设计出一套漂亮的3D模型的衣服。
你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
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曾任职于上海维塔士(virtuosgames)和北京雅邦网络科技有限公司。期间担当美术设计师和项目主管职位。 拥有6年丰富的游戏开发和虚拟现实项目制作经验。参与制作开发XBOX,PS3,WII,PSP各类平台游戏, 如《Monster Jam2》《MotoGP》《MARVEL ULTIMATE ALLIANCE》《摩托风暴极地竞速》。参与制作《变形金刚3》《钢铁侠2》等电影级别模型制作项目。 另外在商业虚拟现实方面主持制作了等成功案例。
毕业于北京理工大学计算机科学技术系。2008年进入游戏行业,至今近10年一直致力于游戏引擎及客户端产品开发和技术研究。 工作期间应用及扩展过原生DirectX3D、OpenGL3.0、OGRE、Unreal2、Unreal3、Unreal4、Unity3d等游戏引擎。 经历项目类型包含PC端MMORPG、3D社区类网游、手机端网游、AR旅游导览、动捕面捕虚拟演播室等,在Oculus及HTC VIVE和移动端上有多款产品上线。
毕业于福建师范大学,硕士学历。 参与手游《凛冬部落》前端研发,后期负责参与给全国各地科技馆制作AR、VR、模拟仿真以及科普游戏等项目, 例如台州科技馆的模拟舰载机降落,中国科技馆的手语等。 能够结合生活中的例子,讲解明白看似很难得问题,引导大家快乐的学习、学会、并且喜欢程序!
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