摘要:模型设计的步骤是很多朋友想要了解的,因为模型设计在动漫游戏行业中是一个非常重要的基础,所以希望大家能够认真的看这篇文章,从中学习到对自己有用的知识。
模型设计的步骤是很多朋友想要了解的,因为模型设计在动漫游戏行业中是一个非常重要的基础,所以希望大家能够认真的看这篇文章,从中学习到对自己有用的知识。
模型设计的步骤
概念模型设计
概念模型不依赖于具体的计算机系统,他是纯粹反映信息需求的概念结构。
建模是在需求分析结果的基础上展开,常常要对数据进行抽象处理。常用的数据抽象方法是‘聚集’和‘概括’。
ER方法是设计概念模型时常用的方法。用设计好的ER图再附以相应的说明书可作为阶段成果
概念模型设计可分三步完成
一、设计局部概念模型
1. 确定局部概念模型的范围
2. 定义实体
3. 定义联系
4. 确定属性
5. 逐一画出所有的局部ER图,并附以相应的说明文件
二、设计全局概念模型,建立全局ER图的步骤如下:
1. 确定公共实体类型
2. 合并局部ER图
3. 消除不一致因素
4. 优化全局ER图
5. 画出全局ER图,并附以相应的说明文件。
三、概念模型的评审,概念模型的评审分两部分进行:
第一部分是用户评审。
第二部分是开发人员评审。
概念模型的质量对整个产品的交互设计的影响是至关紧要,因为概念模型已经去掉具象的东西,进行了高度的概括,所以可以很快的找到产品的关键点和它们之间的相互关系,从而大大提高表达的效率,也直接影响到后面的流程图的设计。
关于模型设计的步骤就先介绍到这里了,在模型设计的步骤方面需要了解的还有很多,请大家继续关注汇众教育。
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