摘要:今天汇众教育小编给大家带来的是影视特效软件的相关信息,因为影视特效制作专业是现在非常火热的专业,所以很多朋友都想了解影视特效软件,下面是详细的介绍。
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影视特效软件
影视特效制作常用的软件是Nuke、Houdini、FumeFX、Maya、Rayfire、Realflow、Vue。
NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(Academy Award)。为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。
Houdini是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic创建于1987年。Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。
Fumefx是一款强大的流体动力学模拟插件,其强大的流体动力学引擎可以模拟出真实的火、烟、爆炸等常见气体现象。
MAYA是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
相信大家看完了这篇文章之后对影视特效软件都有了一些认识,希望在日后的工作中能够给大家提供有用的参考。
影视行业在现在是非常火,不管是现代有好的演员在演绎着自己喜欢的角色,也是现在影视技术在不断的进步,并且国家也是非常支持中国影视事业的发展,那么零基础怎么进行影视数字特效学习?
游戏是现在一部分年轻人的主场,因为游戏是需要好的创意和思维能力、实操能力等来完成操作和制作的,游戏的薪资和发展前景也是非常好的,那么培训游戏主要学习什么内容?
动画设计和动画制作其实是一回事,归根结底是做一切与动画相关的事情。我不推荐学习动画设计,为什么?首先,这个行业的许多学生和你一样。他们对动画文化感兴趣,喜欢动画文化。
动画是伴随着许多90后00后成长的愿望,那美丽的画面,生动的人物形象已经成为许多初中生的追求,许多人对阅览不感兴趣,但对动画有着特殊的喜爱。与其在应试教育中挣扎,不如选择自己喜爱的方向。三维动画规划已经成为许多人的选择。那么,三维动画训练哪家好?
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