摘要:游戏的主要感受来自于特效,完美的特效给游玩者的视觉冲击是很强的,一款游戏是否好玩主要卡那特效制作的如何。如果是特效较为普通,就会给人一种视觉疲劳,廉价的感觉。
游戏的主要感受来自于特效,完美的特效给游玩者的视觉冲击是很强的,一款游戏是否好玩主要卡那特效制作的如何。如果是特效较为普通,就会给人一种视觉疲劳,廉价的感觉,充满魔幻的特效师很多游玩者的钟爱。那么什么是游戏特效教程呢?
节奏感
特效的节奏感是高质量效果保证的第一选择,节奏感是一个特效的动态表现,不管特效设计创意如何,颜色有多好看,形式有多变化,表现有多丰富细腻,节奏感达不到,都能大大的降低效果的质量。强烈的节奏感,能让人热血沸腾,彰显特效的动态美感,打击感。
怎样的节奏才是算到位,其实通俗点说,就像吃饭,吃太慢,饭菜凉,吃起来没啥味儿;吃太快,容易噎着,不舒服;所以节奏过于缓慢,看起来就没意思,黏糊糊,软绵绵;节奏过于快,效果便是一闪而过,效果多了,导致眼疲劳,不舒服;把快慢结合到位,节奏也就能把控的到位了。
我们所说的节奏主要表现在一下几点:
1、粒子大小数值的区间变
让粒子从产生到消亡,都处于大小不一的状态,是一种自然,细节的表现。
2、粒子的角度/旋转速度的随机变化
让粒子在产生时角度可以随机,尤其是在做到烟雾,石头,冰块,碎块等它们的角度,旋转速度的随机变化,可以让效果多些细节,更符合自然规律。
3、粒子缩放变化
这里缩放变化,爆发类,蓄力内心的可以选择先快后慢;也有些特别的表现,比如吸收经验,吸收能量等,会采用先慢后快的节奏。
4、速度快慢变化
速度的变化,都是常规发射类的都可以选择先快后慢;在一些特定的效果里,有遇到先缓慢储存,然后告诉发射,在缓慢消失。
5、粒子生命区间变化
让粒子存在的时间有着先后不同,也是自然的现象。
6、整体效果的运动快慢变化
就是结合上面提到的缩放,速度,去综合它们,让整体的效果里面有快有慢,例如:瞬发类型的效果,一般都是选择先快后慢;施法类型也有可以出现先慢后快再慢,一般会根据动作的表现;持续状态,武器装备,坐骑类型的,一般需要把快慢结合的到位些,因为它们的效果是静止的,持续不变的。
7、整体颜色,透明度的过渡变化
颜色的过渡就是配合粒子发射速度,缩放,生命;将颜色做一个渐变过渡,变化就会更有节奏,有细节;让透明度做一个曲线过渡,可以让消失的效果更为柔和自然。
设计创意,设计方面,主要根据游戏风格,角色,场景等一些信息来设计符合该游戏,角色,场景特色的效果,可以提高游戏的辨识度,角色的辨识度,更好的展示游戏以及角色的特点。
创意方面,主要是更好的突出游戏,角色的特点,在原有的辨识度上更加让大家记住,能更好的升华游戏特效的品质;这样也避免了过于雷同的效果出现在各种游戏中,显得更有标志性。
通读此文,我们了解到游戏特效在一款游戏中占据着怎样举足轻重的位置,可见游戏特效教程是很重要的。学习游戏特效可以给游戏增加更完美的场景体验,这也是游戏里面不可或缺的一项。相信通过以上介绍,朋友们对于游戏特效教程都有所了解了吧。
影视行业在现在是非常火,不管是现代有好的演员在演绎着自己喜欢的角色,也是现在影视技术在不断的进步,并且国家也是非常支持中国影视事业的发展,那么零基础怎么进行影视数字特效学习?
游戏是现在一部分年轻人的主场,因为游戏是需要好的创意和思维能力、实操能力等来完成操作和制作的,游戏的薪资和发展前景也是非常好的,那么培训游戏主要学习什么内容?
动画设计和动画制作其实是一回事,归根结底是做一切与动画相关的事情。我不推荐学习动画设计,为什么?首先,这个行业的许多学生和你一样。他们对动画文化感兴趣,喜欢动画文化。
动画是伴随着许多90后00后成长的愿望,那美丽的画面,生动的人物形象已经成为许多初中生的追求,许多人对阅览不感兴趣,但对动画有着特殊的喜爱。与其在应试教育中挣扎,不如选择自己喜爱的方向。三维动画规划已经成为许多人的选择。那么,三维动画训练哪家好?
动漫设计就业前景怎么样?可以应聘什么岗位?不少的同学喜欢画画,上大学的时分想选动漫设计专业或者自己擅长画画,想以后从事动漫设计,但学了之后却不知道毕业之后能做什么,也不知道 动漫设计就业前景怎么样?可以应聘什么岗位?对未来感到苍茫。今天小编就来跟咱们分析一波,动漫设计就业前景怎么样?可以应聘什么岗位?
网络技术的发展和电脑硬件的更新换代,为咱们带来了更好的游戏条件,这也为现代游戏开发厂商发挥供给了更好的渠道。不难看出近10年来,国内的游戏商场出现几何倍数的扩展效果,急速扩展的商场也为这些开发厂商带来了巨大难题,就是游戏开发相关专业人才的缺口逐渐增大,高质量高技术的专业人才更是百里挑一。相信现在想要学习游戏开发的学员也逐年增长,可是必定许多人会想知道在国内学游戏开发远景如何呢,今天小编就为咱们简略说说学游戏开发的几个优势吧!
关注微信
关注微博
线上直播平台