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游戏软件制作需要学习什么?游戏角色建模相关介绍

来源:汇众教育 编辑:小汇 2018-07-20 1324

摘要:汇众教育小编最近听说很多朋友都想知道游戏软件制作的相关知识,所以今天就将自己总结的游戏软件制作方面的知识跟大家好好的介绍一下,然后希望大家在看完了这篇相关信息介绍的文章之后,能够掌握到对自己有用的知识。

  汇众教育小编最近听说很多朋友都想知道游戏软件制作的相关知识,所以今天就将自己总结的游戏软件制作方面的知识跟大家好好的介绍一下,然后希望大家在看完了这篇相关信息介绍的文章之后,能够掌握到对自己有用的知识,然后在游戏软件制作行业中有所成就,实现自己对游戏软件的梦想。



  maya游戏角色建模对美术基础的要求较高,maya游戏角色建模师需要非常了解人体组织结构骨骼构建,需要了解各种游戏人物的表现风格,包括Q版和写实类的,了解游戏美术光影,掌握材质灯光的表现手法,还要熟练使用maya等三维软件。


  maya游戏角色建模最常用的软件就是maya,除此之外,像是PS、3dmax、UVLayout、Bodypaint等软件也会用到。


  Maya,即Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。


  PS,即Photoshop,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。


  3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,最新版本是3ds max 2015。


  通过上述对游戏软件制作以及游戏角色建模方面我的相关信息的简单介绍,相信大家已经在这方面没什么问题了。希望大家在游戏软件制作学习上能够有所借鉴和参考,让自己有一个顺利的学习过程。


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