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想做UI设计师?游戏ui设计需要学什么

来源:汇众教育 编辑:小汇 2018-07-20 1162

摘要:游戏ui设计需要学什么?有人想学UI设计,但是UI设计不是那么简单容易的,毕竟需要灵感设计,以及出色的创造能力,许多人就问小编了,想学UI设计挣大钱,却自己在美术上并不太好,作为一个合格的UI设计师,游戏ui设计需要学什么?

  游戏ui设计需要学什么?有人想学UI设计,但是UI设计不是那么简单容易的,毕竟需要灵感设计,以及出色的创造能力,许多人就问小编了,想学UI设计挣大钱,却自己在美术上并不太好,作为一个合格的UI设计师,游戏ui设计需要学什么?小编今天就和大家聊一聊做UI设计师到底需要怎样的才能。



  UI绘制能力是表达手段,基础需求只是工作里的一小部分。在所有这些跟绘画有关系的行业里绘画是为行业目的服务的,所以所需要的美术基础也绝不相同。所以千万不要把跟绘画有关的行业一概而论,理解为艺术行业。跟绘画有关的行业多数都是商业行为,商业行为下艺术这个词就褒贬不一了。


  结构:没有任何东西是没有厚度的,哪怕是扁平化设计,很多也都有厚度


  透视:结构的变形一定会在透视的框架下!


  光原理:能够理解结构,就能够自由控制光源。


  构图:其实是UI工作使用最频繁的原理,而且布局永远是整体控制的关键。


  色彩原理:无处不在,无法忽略。


  无论你做任何绘画练习请一定要明确你绘画的目的。画画这个事情其实就是一个量的积累,哪怕你没有因为绘画而提高设计能力,但是长期保持绘画习惯绝对大大提高你的设计效率是真的。


  其实就国内各行各业来看,其实没有哪个职位是工作内容范定的特别精准的。除了UI本职工作以外动画,特效,场景元件以及角色切片也都有可能遇到。


  最后我想说的就是,在游戏ui设计需要学什么上面,以绘画的方法去理解视觉上的世界是一个很好的方式,也可以去尝试绘画,但是请明确你做这个事情的目的。不要为了画画而画画。我其实更注重意识和态度问题,因为从业太久了,只有刚入行的时候才特别关心,基础标准等一些常规问题,工作越久越对职业素养,设计理念处事方针等这种思维逻辑上的东西无比重视。


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