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3dmax动画制作的相关基础知识介绍

来源:汇众教育 编辑:小汇 2018-08-03 1421

摘要:互联网时代让年轻人都会使用了计算机,而计算机的普及也带来了更多的就业岗位,比如3dmax动画制作,其薪资以及就业前景方面都是非常不错的

  互联网时代让年轻人都会使用了计算机,而计算机的普及也带来了更多的就业岗位,比如3dmax动画制作,其薪资以及就业前景方面都是非常不错的,在三维动画创作软件中,可以对场景中的几乎任何物体进行动画设置, 3DS Max 软件为我们提供了很多创建动画的不同方法,下面一起来看看3dmax动画制作的相关知识。



  动画的基本概念


  帧概念。在场景中创建一个茶壶。


  在动画控制区域单击时间配置按钮,在时间配置对话框中设置长度为5。单击自动关键点扭打开自动关键点设置,然后拖动时间滑块到第5帧。单击工具栏上的选择并旋转工具,在透视图中拖动茶壶使其旋转,然后单击将自动关键点钮关闭,这样我们就制作了一段5帧的动画。


  关键帧。所谓的关键帧也就是说每一步动画要达到的目标。比如说茶壶旋转,初始的状态茶壶是静止的,要旋转的位置也就是最终的目标就是关键帧。在起始帧和关键帧之间需要的帧数就是中间帧。


  3DS Max 生成动画的方法。在3DS Max软件中,动画的制作方法是首先创建记录每个动画序列起点和终点的关键帧,我们把这些关键帧的值称为关键点,而3DS Max软件将会自动的计算每个关键点值之间的插补值,从而生成完整动画。


  帧和时间。动画最常用的两种格式为电影格式:即每秒钟 24 帧(FPS)和每秒钟30 帧(NTSC)。而3DS Max就是一个基于时间的动画程序。它测量时间,并存储动画值,内部精度为 1/4800 秒。


  说到这里,大家应该对3dmax动画制作方面的基础有了一些认识,如果大家对该行业比较感兴趣,可以在汇众教育官网进行咨询,相信可以找到满意的回复。

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