当前位置: 首页 > 线上学习 > 技术文章 > 原画设计师的工作性是怎么样的

原画设计师的工作性是怎么样的

来源:汇众教育 编辑:小汇 2018-08-10 1223

摘要:很多人对原画设计师的工作性质比较感兴趣,因为原画设计师在大家看来是一个吸引人并且非常高大上的工作。汇众教育小编近来看到,不少同学都问了原画设计师的工作性质这个问题

  很多人对原画设计师的工作性质比较感兴趣,因为原画设计师在大家看来是一个吸引人并且非常高大上的工作。汇众教育小编近来看到,不少同学都问了原画设计师的工作性质这个问题,现在汇众教育小编就来和大家聊聊游戏原画设计师是做什么的,这样也让大家在发展方向上有新的想法。



  游戏原画设计隶属于游戏美术设计,是CG艺术的分支,分为设定类游戏原画和制作类游戏原画,设定类游戏原画设计师需要设定整部游戏的整体美术风格、设定主要场景、人物,制作类游戏原画设计师则需要设计出所有的场景和角色、绘制出手绘稿件交由其他游戏美术设计师。


  游戏原画设计是把概念设计的内容更加具体化和标准化,为后期的游戏美术制作提供标准和依据,学习游戏原画专业所要具备的基本素质,针对性讲解原画设计各个部分的基本流程,解析物体形体结构的本质规律,通过大量课堂实际绘画课程以及与学员充分互动,掌握角色设计、怪物设计、游戏场景设计以及其他相关设计内容和方法,具备胜任游戏原画设计和制作技术职位的能力。


  游戏原画是美术设计环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用:游戏原画,负担了将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到制作,贯穿产品的始终。


  所以这些就是原画设计师的工作性质了,可以说游戏原画设计稿件是整个流程中至关重要的步骤,而作为游戏原画稿件的设计人,游戏原画设计师的重要性不言而喻。


相关文章

关注我们

  • 官方微信

    咨询热线

    010-82826482 校区地址
  • 官方微博

    建议与投诉

    400-0065-789 联系我们
  • 线上直播平台