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你知道游戏中的场景是怎么做出来的吗

来源:汇众教育 编辑:小汇 2018-08-10 1480

摘要:相信大家从小到大都玩过游戏,小时候的红白机到现在的PS3、Xbox,手游页游网游,现时代次时代。

  相信大家从小到大都玩过游戏,小时候的红白机到现在的PS3、Xbox,手游页游网游,现时代次时代。



  发行一款游戏的流程要很多,我所属的职位是美工,这个职位要求是有美术基础的,我从高中到大学一直都在学习素描水粉,现在的工作我很喜欢,也算没有辜负这些年的努力……好了,一天的工作开始了。


  首先,会拿到一张平面的设定稿,一般设定会配有规格书,其中包括模型大小,贴图尺寸面数要求等等。我们要做的就是把平面图用三维软件做出模型来,要严格按照实物的结构尺寸合理性来表现。接下来要做的就是UV的拆分,简单的说就是把模型拆开,拆成一张平面图。把UV拆分完了之后就可以进行下一步了,贴图的绘制。关于贴图的绘制就是手上的功夫喽,在UV上绘制的信息就是对应模型上的信息。


  剩下的就上传提交给动作组喽,其实看到这里不用多说大家也就看明白了,简单来说就是看着平面图做出三维模型,然后拆开导进平面软件里绘制,生成图片后,赋予模型就大功告成啦!


  关于职业,我想说不分高低贵贱,对于工作,要富有激情,对于艺术的追求,要积极进取永无止境!


  以上只是关于平时工作的简单叙述,希望对大家有所帮助!想要学习最好的游戏美术技术的话,选择汇众教育不会错!


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