摘要:游戏美工设计师得具有一定的职业素养,对游戏的了解是必要的,对游戏画面3D效果设计与制作的能力也是必要的
游戏美工设计师得具有一定的职业素养,对游戏的了解是必要的,对游戏画面3D效果设计与制作的能力也是必要的,有创意也是必要的。每天都有不同的游戏在拓展,然而这些游戏拼的就是画面效果,一般比较立体与画质比较棒的游戏都很受欢迎,因为我们都比较喜欢好看的游戏,只有好看我们才会一直消费投资。那让我们一起来看一看有哪些游戏美工设计师的职业素养?
角色就是游戏中的人物、动物等活物,角色的起点要求比较高,要求 有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解,当然还要会用3D软件。因为角色不管做什么,原理都是一样的,就是人体组织结构,你会越做越熟练,到最后甚至闭着眼睛都能做; 场景是学无止尽的。所以总的来说,角色上手难,越做越容易;场景上手相对容易,但是要做好需要不断的学习提高各方面的素养。
游戏美工设计师也是一位游戏特效师:
特效的最大岗位素质要求是,需要有非常丰富的画面表现的想象力。
游戏美工设计师也是一位3维场景美术师:
场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。场景开始对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。 逐步掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏的制作方法。着重训练学员材质处理技法,能使学员根据原画制作出精细逼真的场景元素。
游戏美工设计师也是一位游戏动画师:
当一个角色设计完成之后,他还是死的,需要动作设计师来设计他在游戏中是如何动作的:走、跑、跳、攻击等等,不光要动起来,还要动地 漂亮、协调。这是好的动作设计师的起码素质。在美术部门的所有分工里,可以说动作是对美术基础要求最低的岗位了。但是需要你有非常强的动作设计能力。
游戏美工设计师也是一位概念设计师:
需要有素描和色彩基础,逐步提升为概念设计师。原画部门当中有美术宣传组,要求尤其高,必须有画插画的基础和概念设计的功底。 作为原画师 需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。
游戏美工设计师也是一位UI概念设计师:
简单说就是,游戏操作界面,登陆界面,游戏道具,技能标志,游戏中小物件的设计等等。主要要求是有平面设计基础,职位并不多,但要求的比较全面。
以上就是有哪些游戏美工设计师的职业素养的详细介绍,游戏美工设计师得对效果动画制作有研究,而且最主要的还是应该有耐心,因为游戏就算是上市还得不断地进行修改。
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