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3D游戏如何设计场景搭建 怎样制作金属材质

来源:汇众教育 编辑:小汇 2018-09-21 1117

摘要:游戏场景是游戏中不可或缺的一部分,如何设计场景搭建也是学习3D游戏美术时必要的课程,那么今天一起来探讨一下如何设计场景搭建。

  游戏场景是游戏中不可或缺的一部分,如何设计场景搭建也是学习3D游戏美术时必要的课程,那么今天一起来探讨一下如何设计场景搭建。金属材质是反光度很高的材质,受光线的影响最大。它的镜面效果也是很强的。而且金属材质的高光部分会有很多的环境色融入其中,有很好的反射,有镜面的效果。那么学习3D游戏美术时怎样制作金属材质呢?



  1、要想设计好场景搭建必须考虑游戏的时代背景设定。参考图片,游戏,电影,动画,书籍等等一切可以给你启发的东西。只有充分的了解游戏,你才能做出你想要的设计。


  2、了解认识设计元素,设计元素共有7种:线条、物体、大小、空间、颜色、质感和色值。


  3、懂得运用游戏美术场景设计原则。设计原则指的是在构图中有效安排设计元素所采取的技术手段。设计原则包括平衡、方向、强调、比例、韵律、简化和统一。


  4、将复杂的场景进行拆分重组,完成场景之后,要把角色和游戏UI都放到场景中去,观看游戏整体效果,不断完善改进。


  知道了金属材质的特性,我们在做这种材质的时候就要用到光线追踪。同时还需注意,金属在颜色上的体现只在过渡色时有,它受灯光的影响很大。汇众教育开设专业的3D游戏美术学习课程,老师们也总结出来了部分学习3D游戏美术时怎样制作金属材质的方法。


  金属材质在3D中的调整方法:


  1、金属材质要选用金属的材质球(Multi-layer)在调整高光强度,和高光面积的大小。高光强度一般是很强的,通常我们需要调整在108~355之间。


  2、金属调整镜面,一般在50~80之间。看灯光对材质的影响,我们在调整镜面效果的强度。


  3、做金属物体的效果时,我们还要注意造型上的细部调整,我们在做金属时要把物体的反光槽做出来,有了反光槽金属的光泽就富有了变化。


  软件和流程是相对来说是比较容易的,万事开头难。美术基础是否牢靠是重点,一切设计都是以美术基础为起点的。一步一步扎实地走下去才是成功的关键。


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