摘要:大家有没有注意到,在我们玩游戏的过程中,随着镜头的转换,有很多不同的场景和人物的变化,这些游戏人物的最初设计就是原画师设计完成的,但是原画只是一个人物设定的开始,接下来就需要的是游戏建模渲染
大家有没有注意到,在我们玩游戏的过程中,随着镜头的转换,有很多不同的场景和人物的变化,这些游戏人物的最初设计就是原画师设计完成的,但是原画只是一个人物设定的开始,接下来就需要的是游戏建模渲染,下面给大家介绍我在汇众教育学习的一些小经验。
在开始复杂的游戏建模渲染过程中,模型师需要按着原画的设定开始为游戏中的角色和场景建立模型建模的过程很复杂,因为基本所有的原画师们画出的东西都是一张概念图,原画师们设定好了原画并通过之后,就会开始复杂的建模过程,模型师需要按着原画的设定开始为游戏中的角色和场景建立模型建模的过程很复杂,因为基本所有的原画师们画出的东西都是一张概念图,或者有标志性的代表图,其他很多地方都要靠模型师的自主发挥,而且还要符合游戏的标准。以上这些步骤,我在汇众的时候都有专业的老师带领大家学习,老师会有针对性的提建议,让学员少走弯路,高效学习!
游戏建模渲染过程大体如下:
1、建立模型;2、UV展开;3、绘制贴图;
4、骨骼动画;模型师的工作量是非常大的,我们在游戏中看到的场景或者角色的好坏取决于模型师。当游戏的模型全部完成后,就要轮到程序员编写程序了,你按什么键,人物做什么动作,全部要靠程序来实现。
以上就是游戏建模渲染的一些步骤流程和经验,在学习游戏建模的过程中需要自己摸索,不断学习和练习,掌握汇众老师讲的要点,多观察和学习优秀学员的作品展示,互相学习,共同进步!
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