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游戏设计工作需要学习什么呢,游戏设计工作学习心路历程

来源:汇众教育 编辑:小汇 2019-01-07 190

摘要:本人做游戏策划已经将近5年了,在这里说一下我的游戏心德,希望对大家有所帮助。

    本人做游戏策划已经将近5年了,在这里说一下我的游戏心德,希望对大家有所帮助。游戏设计,也叫游戏策划,是设计游戏内容和规则的一个过程,这个过程的创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。这么多年的工作经验下来,游戏设计工作需要学习什么呢?



    首先一定要会编程,光会游戏设计是不够的,你做不出原型,你的设计再好也是理论,游戏设计是一名实践性很强的工作,一定要会编程。而且做游戏一定要有自己的特色,游戏作为情感的载体,是游戏设计师与玩家交流的方式。那提出疑问,游戏设计工作需要学习什么?就是感受生活,关注体验,一个设计师,如果不懂生活,他不了解人间的喜怒哀乐,如何才能把这些情感带给别人呢?要放松自己,把做游戏当成一种爱好,如果你当成事业来做,会很辛苦,会消磨你对游戏的爱,一款好的游戏要慢慢打磨。其次,在设计新的东西之前,一定要问自己一个问题,这个东西对提高游戏的体验有帮助吗?不停地问自己,找到答案。找到内心的感觉,在设计游戏流程的时候,时刻提醒自己,玩家对游戏的技巧掌握到什么程度了,这个会不会太难,这个会不会太简单。同时,关注游戏玩法,抛开画面,剧情,特效等外物,单纯的思考游戏到底好不好玩。让游戏的系统有更多的联系,而不是堆更多的系统。写剧本的时候先写结局,然后思考如何让这个结局合理。


    游戏设计是一门艺术,游戏设计工作需要学习什么?没有什么公式或理论,在这个行业没有谁说的一定是对的,要有自己的思考。谜题设计可以分为逻辑挑战和技巧挑战,战斗和谜题需要穿插在游戏里,不要连续出现。


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