摘要:说到2D游戏制作,大家都会比较焦虑,既向往想挑战,又担心觉得难度比较大,正所谓隔行如隔山,你只是看着哪些你不懂的东西觉得难而已,其实不用担心这么多
说到2D游戏制作,大家都会比较焦虑,既向往想挑战,又担心觉得难度比较大,正所谓隔行如隔山,你只是看着哪些你不懂的东西觉得难而已,其实不用担心这么多,给自己设置很多门槛,下面我就告诉你2D游戏制作需要学习哪些技能。
一旦进入这个行业中,你就不会觉得那么难了,所以第一步进门很重要,今天我们把2D游戏制作需要学的专业,一一分解一下。
CG艺术基础:学习Photoshop基础知识,透视基本原理,结构空间整体构图,调色,材质表现等等基础知识。
游戏场景道具:学习maya,3ds Max的界面以及基础操作,Poiy 模型的制作方法、游戏模型的制作过程。
中式场景制作:认识建筑,了解建筑构成基本法则,了解中式建筑史简史,中式建筑赏析,中式室内场景制作。西式场景制作:了解西方建筑简史,掌握西式建筑场景制作,贴图烘焙及简单的法线效果。
环境营造和组合场景:制作植物、石头等物品,制作地形地貌,制作环境球天空。
Q版场景制作:了解Q版游戏美术特点,学习Q版游戏模型制作,学习Q版游戏贴图制作。
2D游戏制作策划设计又分为游戏主策划设计制作、游戏系统策划设计制作、游戏数值策划设计制作、游戏剧情设计制作。
游戏策划设计制作常用的软件是:Office 2013、MindManager、Unity 3D。
游戏美术设计制作又分为游戏原画设计制作、游戏UI设计制作、游戏场景设计制作、游戏角色设计制作、游戏特效设计制作、游戏动画设计制作。
游戏美术设计制作常用的软件是:PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL。
游戏程序设计制作常用的软件是:C++、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity。
关于2D游戏制作以上就是要掌握的主要技能,其实2D游戏制作包含的层面和内容非常多,一口气不能吃成胖子,看到这么多内容也觉得难以消化,建议你从中选定一个方向作为突破口进行学习。
当然如果你真的想学2D游戏制作,制作出一款属于自己的游戏,你除了需要努力学习上面的相关知识以外,还要和行业内的人经常交流。
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