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北京动漫设计学校:角色盔甲怎样设计

来源:汇众教育 编辑:小汇 2019-01-29 1116

摘要:动漫游戏设计当中人物是其最为核心的一部分,有人物就需要给其设计相关的盔甲,不同的人物适宜的盔甲类型也是不一样的,因此大家在设计的时候就需要根据人物的具体情况来。

  动漫游戏设计当中人物是其最为核心的一部分,有人物就需要给其设计相关的盔甲,不同的人物适宜的盔甲类型也是不一样的,因此大家在设计的时候就需要根据人物的具体情况来。下面北京动漫设计学校会和大家讲讲角色盔甲该怎样进行设计。





  角色盔甲设计第一步:画好线稿



  线稿对于设计者来讲它可以最直观的帮助你展示出你想画的东西,其中就包括了最基本的形、结构、质感等方面的信息,所以北京动漫设计学校认为大家需要将这一阶段的任务做好。



  角色盔甲设计第二步:轮廓



  轮廓的造型是否是好看的将会直接关系到最后所呈现出的画面和效果,因此大家需要将盔甲的轮廓认真仔细的设计出来。



  角色盔甲设计第三步:光影



  做动漫角色盔甲的时候是需要做主体的光源,因为没有光源相应的形体是出不来的。有光源的时候就要有影子、还有环境色,这些之间是会相互影响的,所以北京动漫设计学校认为设计者要应用好光影,帮助动漫中的角色做出优质的盔甲。



  角色盔甲设计第四步:侧面光



  设计者需要了解侧面光的几个方面的情况:侧面光这种光源设计师是需要理解内在的结构的,它是有粗有细也是有硬有软的。侧面光边上的明暗交界线也是需要设计者观察以及注意其细致的变化。当设计师将前面的部分都做好了之后,再加上配饰、纹理和高光等就可以将整个物体的质感都呈现出来了。



  北京动漫设计学校关于角色盔甲怎样设计的介绍就是上面的内容了,这些内容都是角色盔甲设计中比较重要的点,所以各位设计者在设计的时候一定要好好的注意。

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