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游戏策划要学什么?为什么?

来源:汇众教育 编辑:小汇 2019-08-01 187

摘要:通常来说任何与游戏研发的技术对于策划们来说都是有用的,因为它可以帮助你理解游戏的限制以及可能性,当然也可以与其他领域的开发者们进行更有效的协作。

  通常来说任何与游戏研发的技术对于策划们来说都是有用的,因为它可以帮助你理解游戏的限制以及可能性,当然也可以与其他领域的开发者们进行更有效的协作。众所周知基本的代码知识是游戏策划们的第二主要阶段,但是另一个——角色动画也是不容忽视的。



  为什么角色动画如此重要呢?因为动画就是沟通,在游戏中玩家们需要理解游戏世界里发生了什么,以及他们的动作会带来什么样的反馈。如果有NPC角色,玩家们需要理解他们都是什么、为什么存在。通常来讲NPC的介绍方式都是直接用文字或者语音的方式告诉玩家任务,或者是抽象的HUD指示、数字和图标等让玩家探索。不过还有另一种方式也是行得通的,动画实际上是通过运动绘画的方式进行思想和情感交流的艺术。


  预判怪兽的攻击动作

  人们(和其他生物)都会在与事物进行互动之前首先观察,当你看到一个角色盯着某事物并且停下来观察,这意味着他们注意到了这个即将通过某种方式进行互动的事物。通过展现AI的思考过程、预测他们的动作,你就创造了让玩家们进行回应的机会,这样带来的体验就比玩家们对着NPC采取随机动作更加有趣。


  面部表情的表达

  如果你希望用文字之外的方式探索社交互动,那就需要面部表情和肢体语言,而不只是电影技术。做出好动画与优秀的玩法体验也是有重叠的,比如游戏里的物体如何移动都是带来特定游戏感觉的关键因素。


  动画在游戏研发当中仍然是创造动态互动角色以及逼真的互动世界的重要工具,我们可以在这个方面投入更多的关注。

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