摘要:汇众教育深圳校区学员作品答辩,赵小彬《诛仙外景》Unity3D场景关卡制作。
投身梦想创未来,自信满满创意新,这是人们看到汇众教育深圳校区学员赵小彬的第一感觉,他的作品从创意—制作—场景的各个环节,思路清晰、主题明确,现场观众和专家评审都给予了很高的评价和认可。
赵小彬作品《诛仙外景》平面图
赵小彬作品《诛仙外景》视频
赵小彬是汇众教育深圳校区游戏专业学生,作品《诛仙外景》是Unity3D场景关卡制作,制作时间使用了5天。
答辩环节中,赵小彬自信满满的说道:“制作第一步,首先寻找了原画作参考,融入自己创作游戏的想法。第二步,用3DMax制作简模。接着第三步就是简模型分好UV并画好贴图。第四步,将做好的模型跟贴图资源分别导入Unity3D中,并依据原画拼接摆放。第五步,根据视角创建好摄像机,第六步,利用Linear(现行模式)来加强前后对比的空间性添加灯光雾。第七步,用用C#script编辑基础阴影与高光以及色彩平衡的效果编辑摄像机效果脚本。最后一步给给摄像机K动画,作品完结”。
赵小彬在台上精彩答辩
当赵小彬答辩完,现场就响起了阵阵掌声,纷纷为他的自信点赞,为他的绚丽作品喝彩。
专家评审团中,冰川网络美术主管张涛说道:“学习期间做到如此震撼的效果,让人值得称赞,希望再细节处理上更软化一点”。量子引擎人事行政总监李龙说道:“花瓣飘落、树等添加一些风吹、飘落的效果,场景中雾景要增加层次感,注意颜色的衔接”。众多专家表示很看好这个学员,希望他毕业后可以到他们的企业中工作。
请观看现场精彩答辩视频:
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