姓名:王昊罡
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就业感言:
实际工作之后,更加体悟了学校课程设计的可贵之处——弱化工具教学,因为工具的使用是“熟能生巧”的过程,工作中进步的很快;强化行业解读和思维训练,这两项在工作中很难有机会提高,才是值得专门花钱学习的。 策划不需要像程序和美术那样专注于某些方面提高技术,但是却需要对整个游戏开发流程的方方面面都要有了解乃至理解,如果入行之前自己不想明白了,工作后如何去说服别人执行自己的方案呢?难免会沦为别人手中的“工具”。 非常感恩学校带我步入了游戏设计的殿堂。谨遵教诲,不辱师门;乘风破浪,不忘初心。愿“汇众公主坟游戏学院”成为更多游戏制作人的摇篮。
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