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网页游戏策划容易学会吗?

编辑:小汇 2016-06-24 114

       问:我想学网页游戏策划,不知道难不难?

       答:网页游戏,是指基于web浏览器的网络在线多人互动游戏,又被称为web游戏,无端网游,由于其不需要下载客户端,也不存在机器配置不够的问题,关闭和切换都非常方便,所以受到上班族的喜爱。

       网页游戏策划由于分工不同,分为主策划、关卡策划、系统策划、数值策划、剧情策划等。由于分工不同,所以入行的门槛也不同,有的相对简单,有的会难一点。

       主策划,是所有策划中,能力要求最高的,一般都是3年以上的资深策划升职成为主策划。

       关卡策划,入门门槛一般,需要熟练掌握一门绘图工具,需要有一定的美术基础,还需要有一定的系统设计能力。除此之外,关卡策划还需要对历史、地理、建筑等方面有一定了解,因为关卡策划不是架构一个场景和关卡,而是架构整个游戏世界。比如故事中的世界是古希腊,就需要了解古希腊的历史知识,不然就没有办法设计场景,规划任务,设计NPC。

       数值策划入门门槛略高,必须具有非常严密的逻辑思维能力,还需要有系统设计能力,因为数值策划要负责游戏的数值平衡和制定,游戏中的各种公式的设计,以及整个经济系统的搭建,真个战斗系统的设计等等。

       系统策划的入行门槛是所有策划中最高的,因为系统策划如果在设计中出现一点点的漏洞都会被钻空子,所以系统策划必须具有很强的逻辑思维能力,还需要有程序功底。

      剧情策划是所有策划中入行门槛最低的,哪怕没有策划经验,但是只要有一定的文字功底就可以入行,所以一般新人都是从剧情策划做起的,其实在外国,剧情策划是一个很重要的职位,但是在国内就不受重视。

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