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全干货|大学生适合学游戏策划吗?

编辑:小汇 2018-12-03 1120

大学,毕业即等同于失业。这绝不是一句大家口里流传的口头禅而已。现实里,这是对绝大多数大学毕业生的真实写照。就业,是大学毕业生关心的问题,许多年轻人都说“好工作”实在难觅。很多人都在微博,微信朋友圈吐槽到“不是在投简历的路上,就是在去面试的路上”。很多求职者眼里的“好工作”标准是自己满意、专业对口、待遇不错、有发展空间等等,而真正符合这些标准的“好工作”,实在是很难找。

顾名思义,游戏策划就是设计游戏方案的人。那么,是否真的只是写写策划案,然后交给程序和美术就万事大吉了呢?恐怕不是那么简单。结合实际工作,游戏策划的日常工作至少分为以下6个部分:需求分析---->创意提出---->设计细化---->沟通执行---->测试---->跟踪验证

一说起教育培训,很多人都表示苦不堪言,总有人被虚假信息坑过。很多人表示自己对其一窍不通,实在不知道怎么办才好。别着急,让小编为你奉上这些必备小技巧,带你快速简单的上手。

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游戏策划师是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。游戏策划师是整个游戏开发过程中的灵魂人物,是起初对游戏的玩法、逻辑、难点、流程以及故事情节进行构思的人。

在宏观上,游戏策划师需要对于游戏的总体设计方案和风格进行把握,包括游戏题材的策划和游戏中核心玩儿法的策划;微观上,游戏策划师需要具备一定的基础美术、甚至程序知识,并且通过高效的管理来协调和督促美术、程序部门实现游戏的设计方案。

成为一名优秀的游戏策划师需要掌握游戏中的关卡策划技能、职业与技能设定、游戏框架与系统策划技能、游戏数值平衡性设计、游戏剧情编写,游戏可玩性的把握,以及相关的游戏软件工程管理知识、游戏产品营销知识等等。

网页游戏策划由于分工不同,分为主策划、关卡策划、系统策划、数值策划、剧情策划等。由于分工不同,所以入行的门槛也不同,有的相对简单,有的会难一点。

主策划,是所有策划中,能力要求最高的,一般都是3年以上的资深策划升职成为主策划。

关卡策划,入门门槛一般,需要熟练掌握一门绘图工具,需要有一定的美术基础,还需要有一定的系统设计能力。除此之外,关卡策划还需要对历史、地理、建筑等方面有一定了解,因为关卡策划不是架构一个场景和关卡,而是架构整个游戏世界。比如故事中的世界是古希腊,就需要了解古希腊的历史知识,不然就没有办法设计场景,规划任务,设计NPC。

数值策划入门门槛略高,必须具有非常严密的逻辑思维能力,还需要有系统设计能力,因为数值策划要负责游戏的数值平衡和制定,游戏中的各种公式的设计,以及整个经济系统的搭建,真个战斗系统的设计等等。

系统策划的入行门槛是所有策划中更高的,因为系统策划如果在设计中出现一点点的漏洞都会被钻空子,所以系统策划必须具有很强的逻辑思维能力,还需要有程序功底。

剧情策划是所有策划中入行门槛最低的,哪怕没有策划经验,但是只要有一定的文字功底就可以入行,所以一般新人都是从剧情策划做起的,其实在外国,剧情策划是一个很重要的职位,但是在国内就不受重视。

汇众教育(www.gamfe.com)成立于2004年8月,成立以来始终坚守数字娱乐职业教育主航道,下设游戏学院、动漫学院、数字影视学院、UED学院、VR/AR学院五大学院,目前已在北京、上海、广州、深圳、青岛、武汉、天津、杭州等全国主要城市和地区建设47家直营校区,累计培养90000余名专业人才,并输送至全国50000余家企业,成为目前遍布全国的数字娱乐人才培养基地。

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