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【福利来啦】高中毕业生学3D游戏设计都有什么课程?

编辑:小汇 2018-12-27 1174

很多高考失利的学生认为没考上大学自己的前途就暗淡了,其实不然,高薪和舒适的工作并不是大学生的专属,21世纪是一个看重技术的时代,现在很多大学生找不到合适的工作,所以要想高薪就业就要选择一个发展前景好的行业,掌握一门技术。那么,适合高中生学的专业是什么?什么行业发展前景好呢?

3D游戏美术设计是CG艺术的分支之一,3D游戏美术设计包含游戏原画设计、UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏特效设计、游戏动画设计,各个岗位的游戏美术设计师共同合作,才能完成一部完整的游戏,由于分工不同,所以用的软件也不相同,3D游戏美术设计常用的软件是PS、3dsMAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、AdobeIllustrator、AdobeDreamweaver、FL等。

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3D游戏美术设计常用的软件是PS、3dsMAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、AdobeIllustrator、AdobeDreamweaver、FL等。


PS,即Photoshop,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet3Dsmax7后,正式更名为Autodesk3dsMax,新版本是3dsmax2015。

Maya,即AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界及的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

HeadusUVLayout是一款专门用来拆UV专用的软件,手感相当顺手而且好用,和MAYA比起来手感差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙!而且他的自动摊UV效果相当好虽然和MAYA的Relax类似不过这款摊的又平均又美相当好用。

Adobeillustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的图片处理工具,AdobeIllustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。

AdobeDreamweaver,简称“DW”,中文名称"梦想编织者",是美国MACROMEDIA公司开发的集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,DW是一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页。

Flash又被称之为闪客,是由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,由Adobe公司收购。网页设计者使用Flash创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是FutureWave公司的FutureSplash,一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了FutureWave,并将其改名为Flash。后又被Adobe公司收购。Flash通常也指MacromediaFlashPlayer(现AdobeFlashPlayer)。2012年8月15日,Flash退出Android平台,正式告别移动端。

BodyPaint3D一经推出立刻成为流行的UV贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。Cinema4DR10的版本中将其整合成为Cinema4D的核心模块。

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