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《次世代游戏场景3》

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《次世代游戏场景3》

作品概述

这是汇众教育北京朝阳VR/AR校区学员历宇生的次世代游戏场景设计作品(注:网站上传非高清大图,展示效果不及原作的十分之一),制作使用的软是UE4+ZBrush。UE4即Unreal Engine 4,也就是虚幻引擎4,这是一套为使用实时技术的人士开发的完整开发工具。从企业应用和电影体验到高品质的PC、主机、移动、VR及AR游戏,虚幻引擎4能提供从启动项目到发行产品所需的一切。ZBrush 是一个三维的数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。这两者的综合应用,使得游戏场景中的物体更加逼真,空间体验感更强,同时这也是VR游戏的魅力所在,VR(虚拟现实)技术赋予游戏玩家更身临其境的带入感,使得游戏从平面真正走向立体。一旦这种技术发展成熟,游戏行业将彻底改变,原本处于二维空间的电子游戏就会彻底被抛弃,单纯依靠键盘或手柄操作的游戏模式则会永久成为历史,取而代之的是能够调动五感的全方位游戏体验,到那时,三维游戏也将成为主流,为玩家带来仿佛置身异次元空间的真实体验。随着VR技术的不断发展和应用扩张,未来将需要大量的相关技术人才,现在就入行VR,抢占时代风口吧!汇众教育【VR/AR全产品设计专业】、【VR/AR全产品开发专业】免费试听啦!!!

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