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全球网络游戏流量份额排名 LOL第一 PUBG第五

来源:汇众教育 编辑:小汇 2018-10-25 2192

摘要:数据可视化机构MakeDataShine近日公布了全球网络游戏流量份额 Top 10,《英雄联盟》以 26.42%的流量占比排第一,不少人认为已经凉凉的《守望先锋》占据第三,而十余年历史的老游戏《魔兽世界》仍然坚挺在榜单上。

数据可视化机构MakeDataShine近日公布了全球网络游戏流量份额 Top 10,这个榜单的排名可能会让不少玩家意想不到。



从数据上来看《英雄联盟》以 26.42%的流量占比排第一,不少人认为已经凉凉的《守望先锋》占据第三。而十余年历史的老游戏《魔兽世界》仍然坚挺在榜单上。


排名详情:


《英雄联盟》 26.42%


《堡垒之夜》 14.85%


《守望先锋》 12.05%


《我的世界》 7.01%


《绝地求生:大逃杀》 6.02%


《命运》 4.56%


《魔兽世界》 3.27%


《星际战甲》 2.91%


《黑色沙漠OL》 2.57%


《部落冲突》 2.40%



美洲地区最受欢迎游戏:《堡垒之夜》、《英雄联盟》、《守望先锋》、《命运》、《我的世界》


EMEA地区(欧洲、中东、非洲)最受欢迎游戏:《英雄联盟》、《守望先锋》、《我的世界》、《绝地求生:大逃杀》、《黑色沙漠OL》


亚太地区最受欢迎游戏:《绝地求生:大逃杀》、《堡垒之夜》、《守望先锋》、《英雄联盟》、《部落冲突》


另外MakeDataShine还表示除了上述各地区最受欢迎的前五名游戏,在美洲地区《火箭联盟》和《GTA5》也很受欢迎,欧洲地区则是《CS:起源》和《CS:GO》,亚太地区是《战争机器人》和《精灵宝可梦Go》。



文章转自:gamelook

原文地址:http://www.gamelook.com.cn/2018/10/341961



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