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干货分享 丨 六个建模小白应该知道的问题

来源:汇众教育 编辑:小汇 2022-12-07 221

摘要:

1、就业方向

游戏行业

游戏建模主要分为两个部分3D场景建模和3D角色建模。3D场景建模师通过原画设定及策划的需求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色建模的工作室根据游戏人物或怪物(NPC)的原画设计图建造游戏人物、怪物/NPC等角色的3D模型。

影视行业

电影和CG,外国电影,变形金刚,复仇者联盟以及去年流行的流浪地球都已看到它。我们已经看到他的许多场景,这些场景非常逼真,特效特别酷。实际上,它们中的大多数都是模型制作的,特效动作电影和电视在后期进行编辑。

次时代场景、角色

次世代模型设计是指次世代模型设计师根据游戏原画稿件设计出游戏中环境、道具、机械、人物、动物、怪物等物体的模型,和传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善游戏的画面效果。

数字手办

通过ZB雕刻高精度模型,再加上3D打印技术,可以使我们的数字3D可视化成为当今最受欢迎的数字雕刻行业,并且随着国内版权意识的普及,好的数字雕刻作品可以买到成千上万。

室内设计

室内设计需要的门槛会相较于游戏会稍微低一点,但是也需要有很多的只是作为基础,如:人体工程学、空间规划、色彩、家装里面的风水等等。这个行业就需要你有好的方案,想法,要对室内设计有充分的了解,让客服达到满意。

VR、AR虚拟现实

VR、AR又称虚拟现实,虚拟现实技术提供硬件支持,3D建模技术提供软件支持。3D建模技术通过建模提供场景和环境支持,使得开发者和使用者能够借助虚拟现实基础,顺利解决难题。两者结合主要应用于医疗、军事、古迹复原和数字化文化遗产保护等等,像在医疗领域,医生可以利用三维扫描仪塑造出病变器官的三维模型,再利用现实增强技术,就可以轻易的进行手术部位的精确定位。


2、入行薪资

不同领域的3D建模师薪资会有所不同,同一领域的建模师在不同的公司也会有薪资的上浮动。按照不同行业建模师的薪资划分,大概可以分为以下三种:室内设计建模师(6K-12K)、产品表现类建模师(6K-7)、游戏类建模师(16-26K)。

以游戏行业为例,根据建模师从业阶段大概可以分为这几个阶段。


3、学历要求

3D建模最大的闪光点大概就是无视学历了。虽然学历是敲门砖,但是在建模行业,只要你能拿的出令人眼前一亮的作品,并且技术过关、职业素质过硬,不比那一纸证书有用的多?况且作为建模作为新兴行业,大部分高校相关的游戏、影视3D建模课程尚且处于初步发展阶段,现在的建模从业人员大部分都是在培训机构中系统学习的。夏夏大部分都是中专、大专学历,甚至还有个高中毕业的学妹,也都找到的不错的工作,所以建模行业学历真的没有硬性要求。


4、工作强度

不管是哪个公司,都存在加班情况,加班强度还是得看个人能力和公司要求。有些新人刚入行,能力不足,需要靠加班来完成工作量。有些人为了绩效或者想多赚点加班费,也自愿去加班。还有的外包公司会压缩员工的工作时间来满足客户的需求,也不可避免的会出现加班的情况。当然,朝九晚六、周末双休的公司也不在少数,像米哈游,工作强度不高,但也做出了《原神》、《崩坏3》等好游戏。


5、是否需要美术基础

建模行业是需要美术基础,但并没有那么重要,建模并不是传统美术,是使用鼠标和三维建模软件来完成的。俗话说建模七分,美术三分,业内说的美术基础指的是你的审美能力,就是能够判断作品的美与丑,当然,如果你有美术功底,那无疑是锦上添花了。


6、是否吃青春饭

很多宝子都担心自己从事了建模行业之后,到了40岁就要考虑转行问题。其实这种想法是多余的,我们知道,3D建模是以技术为衡量标准的。工作经验越多,工资越高,对行业的理解也更加透彻,这是刚入行的新人无法取代的。对于大部分四五十岁的建模师,3D建模只是辅助设计的一种手段,真正有价值的是他们应用光影、色彩、动力学和构图的经验,而并不仅仅是会使用几个建模软件。

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