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金庸去世但他为游戏动画留下许多宝贵遗产

来源:汇众教育 编辑:小汇 2018-11-01 2235

摘要:武侠题材作品曾推动香港影视界辉煌,除了对影视剧的帮助,金庸先生等武侠小说家其实也为国内的游戏,动画留下了宝贵的创作财富。

逝者如斯夫,在著名主持人李咏去世的悲哀中还未缓过神来,另一条震惊的坏消息又一次侵袭了华人文化圈。华人武侠小说巨匠金庸先生于昨日在香港驾鹤西去了,至此,古龙,梁羽生,金庸,武侠小说界的少林,丐帮,武当三大掌门人都已离开了我们。自还珠楼主的《蜀山剑侠传》以来,侠义小说就开始在华语圈中流行,也许金庸,古龙,梁羽生不是最出色的武侠小说家,但是他们的作品却赶上了最好的年代,一个由平面文字转向立体影像的世纪。借助那些拍摄手段,我们可以领略到一曲曲江湖儿女情,一幕幕热血好爽的英雄相惜,一段段脍炙人口的路见不平拔刀相助。可以夸张的说,整个香港影视界都是在武侠题材作品的帮助下步入巅峰的,这三位大师显然居功至伟。



除了对影视剧的帮助,金庸先生等武侠小说家其实也为国内的游戏,动画留下了宝贵的创作财富。下面,就让快乐鸡带着敬仰之情,为大家回顾一下那些武侠小说改编的二次元精品吧。


缘起:将经典武侠还原到电脑屏幕上


89年至90年,精讯发行《侠客英雄传》、大宇发行《轩辕剑》、智冠发行《神州八剑》三款最早的中文武侠题材RPG。



精讯资讯的《侠客英雄传1》是在借鉴了日本知名游戏《勇者斗恶龙》的架构基础上,加入中国武侠的时空背景而融合出的游戏。大宇的《轩辕剑1代》是一个半成品,不仅剧情没有做完,甚至演员们都没有名字,因为当时正在热播电影倩女幽魂, 主角三人分别以《倩女幽魂》中的人物燕赤霞、宁采臣和聂小倩命名,燕赤霞的师父就是师父,没有名字,当然对于燕赤霞来说,师父就是唯一的师父,不需要有名字。


发展:智冠,大宇,金山的武侠游戏群雄并起


1992年之后智冠科技获得了金庸14部武侠小说的授权。因此一系列金庸武侠小说题材的游戏诞生了。1993年智冠科技出品的《笑傲江湖》算得上是中国历史上同系列最早的单机版RPG了。93年的DOS游戏,画面不用说了,16色画面,通常情况下一个屏幕内的颜色绝对不会超过4种。视觉享受是谈不上了。但在那个年代这种画面也不至于让人觉得过于粗糙。游戏中穿插的几段带语音的过场动画则是整个游戏最大的亮点。



1996年,划时代的武侠游戏作品出现。由河洛工作室开发,智冠科技发行的的中文角色扮演游戏《金庸群侠传》横空出世。这是一款相当受欢迎的经典游戏。此作的成功亦衍生出很多不同的作品,影响深远。游戏是以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。在游戏内,需要寻找“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”十四部天书,玩家可以任意结交各种金庸小说人物,要求他们加入队伍,一起冒险,前提就是主角需要符合一定的条件。


虽然部分人设并不符合广大武侠迷心中的形象。但是游戏超高的自由度和丰富的游戏性,完全遮挡了这些瑕疵。



作为国产“三剑”系列之一的《剑侠情缘》,在借鉴了轩辕剑外传的成功之处的同时,将脍炙人口的历史背景带入到游戏之中。靖康之难,岳家军,直捣黄龙府,秦桧,韩世忠,岳飞等一大批历史名人或敌或友,一一出现在游戏中。民族大义与儿女长情,谱写了一段可歌可泣的动人故事。


从独孤剑到南宫飞云,单机版的两代主角都让我们看到了一个真正的大侠。他们并不是不食人间烟火,终日或扫地或弄鸟的隐士,他们会迷茫,会犹豫,如同我们一样的生活,从门派覆灭,到目睹百姓在金国铁蹄前的无助,再到毅然投身抗金大业,他们的故事让我们看到了侠的真实。


飞跃:由回合制质变为3D动作游戏


在90年代中,武侠游戏大多是平面回合制进行。随着引擎的提高,一些行业精英也想率先吃一下3D的螃蟹,这其中,昱泉国际算是一个佼佼者。


昱泉国际成立于1989年,总部位于台北,是一家已经有多年游戏研发历史的公司。自成立之日起,就把“东方题材,好莱坞表现手法”确立为游戏产品的品质定位。


2000年开始,昱泉国际陆续推出了以金庸的著名小说《笑傲江湖》改编的同名游戏系列:《笑傲江湖之日月神教》、《笑傲江湖之五岳剑派》、《笑傲江湖2外传之东方再起》。与智冠科技开发的《笑傲江湖》游戏版本不同的是,昱泉国际开发的版本为全3D画面,并且更加注重战斗部分的连击爽快感。


甚至可以这样说:当时的昱泉国际很想成做一个类似史克威尔的《最终幻想7》风格,但是由于当时国内游戏厂商对于3D引擎并不是非常熟悉,所以导致这个系列BUG不断。而且过于粗糙的3D建模和优化部分的不到位,还有那些令人抓狂的小游戏。


2002年,昱泉国际推出了另一款以古龙著名武侠小说《流星蝴蝶剑》改编的A.RPG类武侠游戏。这款游戏除了单机部分的内容之外,还增加了联机对战的内容。


2002年,昱泉国际又推出了根据古龙的小说《多情剑客无情剑》改编的游戏《小李飞刀》本作完全忠实于古龙原著,游戏中每一个情节,每一句对话几乎都是来自于原著小说中,喜爱这部小说的玩家完全可以在游戏中重温一次小李探花的传奇故事。


结语:当前,这些制作单机类武侠游戏的公司很多都转行做页游,手游,毕竟电脑游戏依然盗版猖獗不如移动游戏回钱快。而许多武侠游戏迷也是因为玩了一次游戏而对原著小说产生阅读兴趣。小说迷更是因为游戏对书中阵容的展现而欢喜不得了。武侠精神是一种中华儒家学派发展起来的精神信仰,侠之大者,既可以报效国家,又可以下佑黎民百姓。只要喜爱武侠精神的人存在,在金庸等武侠小说家离世后,武侠依然还会有更多的后来者来填充,来发扬光大。



文章转自:动漫界

原文地址:http://www.acgjie.com/2018/1031/98831.shtml



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