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我入行半年就在游戏美术界的“奥斯卡”上得了三等奖

来源:汇众教育 编辑:小汇 2018-11-28 2581

摘要:说出来怕你不信,汇众学员入行半年就在游戏美术界的“奥斯卡”上得了三等奖,他是谁呢?一起来看。

终于,

100万的奖金有着落了!!

有着游戏美术界“奥斯卡”之称

GGAC全球概念美术大赛,

经历了几个月选拔,

昨天终于在上海举行了颁奖仪式!!


1、GGAC现场照片.jpg

GGAC现场照片


来自汇众“震惊部”的消息,

汇众师生又㕛叒叕得奖了,

这次比赛汇众总共有11人参赛,

6个人都得奖了!!!

堪比10连抽得普通卡的概率。


合影_副本.jpg

汇众获奖师生合影


这次能获奖,

不是欧皇附体,

也没转发锦鲤,


640.webp.jpg


凭借的就是他们过人的颜值作品,

口说无凭,

今天带你看一下3D模型-校园组,

最新出炉的三等奖,

来自西安校区学员刘翔的《耳中人》。

老规矩,先放照片再放作品。


GGAC3D校园组三等奖获得者 汇众教育学员刘翔.jpg


再来欣赏一下完整版作品吧。


这次作品能得奖对于刘翔来说算是意外惊喜,

只是抱着试试看的想法来参赛,

没想到得了三等奖,

就好比买饮料,你买的是一瓶,

打开一看,擦,瓶盖上写着:再来一箱! 

一个入行仅半年的“新手”,

一夜之间收到了铺天盖地的称赞,

有点惊喜,也有点慌。


汇众教育学员刘翔作品《耳中人》赢得一致好评.jpg

会慌,

因为步子走的太快了,

一个没有什么美术基础的新人,

入行半年,就在全球游戏美术大赛上,

从众多大佬中脱颖而出荣获三等奖,

是一件令人骄傲的事,

更是一件值得炫耀的事,

但也是容易让人迷失的事。

从古至今有太多的好苗子,

没有倒在艰苦奋斗的路上,

而毁在了荣耀的光环中。

刘翔怕自己会迷失,

所以《耳中人》与其说是参赛作品,

不如说是他借祝故事在勉励自己。


3D模型-校园组-提名-《耳中人》.jpg


《耳中人》的创作灵感来源于蒲松龄先生的《聊斋志异》,

可怕的不是恶鬼,而是那个不肯接受现实,只会幻想的“自我”在学习的道路上,会被人说好,也会被人嘲笑,但要认清自己,做的好的时候不骄傲,没做好的时候承认自己的不足,虚心的不断学习,希望在未来的学习工作中不断成长,与君共勉。  


他这么说的,也是这么做的,

不管得奖与否,

他始终将自己放在“初学者”的位置,

这一点,从他与网友的互动就能看出来,

谦恭有礼不骄不躁

120多条留言,他逐一回复,

光谢谢,他就说了100多次。

汇众教育学员刘翔作品《耳中人》赢得一致好评2.jpg


汇众教育学员刘翔作品《耳中人》赢得一致好评3.jpg


汇众教育学员刘翔作品《耳中人》赢得一致好评4.jpg


面对建议时,他也总会虚心接受↓


汇众教育学员刘翔作品《耳中人》赢得一致好评5.jpg


当有人称他为大佬时,他总是“害羞”的否认↓


汇众教育学员刘翔作品《耳中人》赢得一致好评6.jpg


汇众教育学员刘翔作品《耳中人》赢得一致好评7.jpg


汇众教育学员刘翔作品《耳中人》赢得一致好评8.jpg


这大概就是他想要的状态吧,

他害怕迷失,

所以他才不会迷失,

始终把自己当成“初学者”,

用谦卑的态度去面对世界,

不刻意追求,不过分强求,

做好自己该做的,慢慢发现,

曾经遥不可及的神坛就在触手可及的前方。


得奖又样?

只不过是因为时光流逝,

不能永远青葱,

所以日渐长大的我们,

才需要去寻找世俗的肯定,

对于刘翔来说,

这个奖只是他在游戏美术道路上成长的一个记录,

作用大概相当于论坛里的“火钳刘明”

 最后《耳中人》的完整创作过程献给你们,

祝你们在游戏美术的道路上,

永不迷失,

最终功成名就,在行业内大放异彩。

共勉。


GGAC三等奖作品《耳中人》(作者:汇众教育学员 刘翔)创作过程_1.jpgGGAC三等奖作品《耳中人》(作者:汇众教育学员 刘翔)创作过程_2.jpg


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