本文选择了动视暴雪、EA、Take-two、育碧、Netmarble、任天堂等15家来自欧美、韩国及日本的游戏公司,用简单的图表对比分析了它们截止至2017年12月31日前三个月的财务表现。
过去一年,区块链都是业内最热门的话题之一,如今仍然热度不减。近日,海外游戏道具平台BigGuild更是在短短6个小时就获得了2000万美元资金,融资速度令人咂舌。
近日,美剧《西部世界》“Sweet Water”(甜水镇)线下真实的沉浸式互动体验项目火过迪士尼,比VR更具沉浸感的真实吸引大批玩家。未来,游戏会脱离手机吗?
3月10日,“遇见实力派·数字艺术人才”第三届线下人才招聘会—北京站,在望京浦项中心火热举办,汇众教育作为合作方也参与了此次会议。
2月,文化产业在资本市场上表现抢眼,春节档票房创新高,超7成上市文化企业业绩预喜,英雄互娱、爱奇艺等企业计划上市,电影、游戏、动漫类企业融资领跑全行业……
极光大数据发布《2017年手机游戏市场研究报告》,从全年手机游戏行业整体表现切入,全面展示各细分类别手游市场表现,并结合手游app用户画像数据对2017年手游市场进行深入解读。同时,报告还推出渗透率top10手游榜单,展示头......
作为中国文创产业的重要一环,国产动漫近年来进步显著,在票房体现、情怀表达、原创性、衍生品覆盖率、讲中国故事的胆识、中国故事的国际认可度等六大维度均有上佳表现。
海外游戏评分网站Metacritic公布了2017年全球游戏发行商排行榜,根据各大发行商在2017年发行游戏(12款以上)的综合评分进行了排名,令人意外的是,年度冠军竟然不是拥有3款神作的任天堂,而是……
2月25日,腾讯游戏官博发布了成长守护平台上线一周年的答卷,详细介绍了作为国内互联网行业首个未成年人健康上网保护系统工程,腾讯成长守护平台在一年以来所做出的努力与带来的成效,以及未来的规划。
SensorTower报告显示,包括《超级马力欧酷跑》、《火焰纹章:英雄》等在内的任天堂手游营收业绩相当出众。其中,《火焰纹章:英雄》首年度全球营收已达2.95亿美元,是目前任天堂最赚钱的手游。
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